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一种现实的状况
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经常发现在些破案不是唯一目的的本里,只要说明某人和死者很大仇或者死者死了他很获益或者他有必须要让死者死的理由,他就会陷入巨大的麻烦中。除非能给出自己一定不可能的实锤证据,要不说啥都没力量,大家的思考角度都会是“大概率是你做的,只不过我们还没发现还没盘出来你的完成方法而已”。
这个角度就很可笑了,从【结果】假设了一个【起因】,而【过程】全是脑补,脑补不到还认为是一定存在只不过没发现,然后通过零星的线索去附和这个过程。。。
虽然这个角度这样说出来很可笑,但大家肯定都这么去分析过推理过,因为你从可靠的角度没法去推,时间不足、线索不足、个人任务的阻碍都会促使最后形成这么一个局面。更无奈的是很多本还真就得这么“分析”,这种角度是最高效的,所以很多新老玩家都不自觉的会走这个角度。
因此对于推理一片模糊或大家不关心案子或很明显的还原本,可以得出一个实际应用指导:
1、想自己不被投成凶手,就尽量找理由给大家弱化自己和死者的矛盾;
2、想把某人推上凶手位,就尽量找理由给大家强化他和死者的矛盾。 |
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