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大家觉不觉得有些“很难”的剧本难的过分了,是为了难而难。能不能推出来光能力够了不行,还要运气好刚好有用的信息没被藏、刚好想到了对的脑洞等等。
以前挺喜欢玩难的剧本,什么“新人劝退”、“地狱难度”,追求烧脑的乐趣。但玩的多了发现里面大部分都是为了难而难,玩完之后索然无味。尤其是玩到一些剧本,你这么有难度,复盘却完全解释不清玩家该怎么推理出真相,这不变相等于故意让玩家推不出吗?我给你出道题:小明是家中老大,家里有父母和两个妹妹,问小明多少岁。同样的感觉,给的条件不足。
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乌鸦坐飞机 : 不多,但也不少,某些介绍自己是无敌硬核本格推理,还发玩家挑战书的本
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我也说一句
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怕是简单了要调难然后没收住 |
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乌鸦坐飞机 : 不一样,很多经典的剧本,线索都在了推理正确完全可以推出凶手,但这个推理的思考过程很难
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我也说一句
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我也说一句
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是啊,像关键线索就只给某个人剧本里加个暗示这种,不可能推 |
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用“强行难”来称呼这种比较准确
“为了难而难”这词有点褒义的味道 |
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雷斯垂德 : 我记得有本为了难而难,但凶手却很容易蒙出来
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我也说一句
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有时候拿到的角色有力出不了,只能等关键角色发挥,也是不正常的难 |
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就是为了为难玩家写的剧本,有些人喜欢这种挑战性的推理 |
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乌鸦坐飞机 : 我是见到有些人遇到这种“超难”的剧本运气好才对了凶手各种炫耀以为自己多厉害
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我也说一句
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