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达成游戏目标可以不顾其它吗
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玩儿的是开放本,有个人找到或调查到任何跟他相关的线索去质问他的时候,他都各种说谎,各种不承认。搞得我们都以为他是凶手,结果他不是,而我们很多最后都投了他。 |
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也碰到过这样玩的人,不知道了,感觉他们想的也对,剧本里就写了他的胜利条件,跟着做也没毛病 |
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也对,真实的破案不能确定其他嫌疑人是不是一定会说真话的,所以说谎的不一定就是凶手 |
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我也有这种感觉,往往一份很坦诚样子的人都隐藏这更深的秘密,为了隐藏这个更深的秘密,他选择对自己的表层秘密表现出坦诚 |
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首先,隔壁新人入门区有个贴”秘密不是用来保守的吗“简直和此贴相映成趣
其次,我这里提供另一个角度的想法,其实除非本子规定只有凶手能说谎,不然我觉得没必要以他说谎为依据来投他,谋杀之谜里的秘密分两种,指认某人是凶手的关键性秘密和涉及个人阴暗面的非关键秘密,一个会玩的凶手应该会承认自己的非关键秘密,所以某种角度来说死不承认的或者反而不是真凶 |
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偶尔有这么一个人拼死追求目标,是不是也会调动起大家气氛呢 |
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我觉得不可以,任务也要基于人物和整体情况来进行取舍,一味地追求也不好 |
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嗯嗯,我就是这么觉得的,反正我们当时都觉得这个人有问题 |
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这不科学 |
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要以破案为第一要务的,不然还玩什么谋杀之谜,直接去玩桌游或者其它完成任务的游戏不更好 |
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