谋杀之谜派对

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感觉设计线索有些无脑

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楼主
发表于 2019-11-23 07:43:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉线索就是很明显的杀人动机,但是就是要靠推理判断。
比如死者身上有刀伤,毒药,勒痕,就感觉为什么每次死人都要大家都不知道彼此,然后各自给死者来一刀。
或者就是玄幻类的,还有巫术,魔法一类,但大部分就很无脑。甚至有点为线索而线索,直接指出谁做了什么。
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沙发
发表于 2019-11-23 09:43:10 | 只看该作者
三刀两毒是最简单的
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

3#
发表于 2019-11-23 10:55:51 | 只看该作者
写出来给大家娱乐的剧本,肯定要有巧合(戏剧性)才好玩嘛,不然各个像现实中的案件那么真实,就很枯燥不好玩了
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发表于 2019-11-23 11:38:56 | 只看该作者
你可能是连续玩到几个烂本(或者说推理比较烂的本)了
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发表于 2019-11-23 15:47:37 | 只看该作者
说明你玩到烂本了,好的剧本就算有你不喜欢的设计也不会让你这么反感的
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发表于 2019-11-23 17:17:35 | 只看该作者
感觉线索就是很明显的杀人动机,但是就是要靠推理判断。楼主你这句啥意思啊?没懂
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发表于 2019-11-23 23:55:03 | 只看该作者
为了简单让人能推出来,有成就感
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发表于 2020-1-18 17:35:37 | 只看该作者
大部分的线索不会这样啊,都是因为人物的行为产生的痕迹
做过什么事造成了什么影响,就会留下相应的线索,很合理
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