谋杀之谜派对

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推理小说里对一些诡计的解释用在游戏上是否合适

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楼主
发表于 2017-11-7 15:06:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我也不是很懂。就是之前看过一些还不错的推理小说里,最后对有些诡计或者现象的解释会有些牵强,这种类型的用在这个游戏上是不是就不是很合适,或者会被人喷
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发表于 2017-12-5 11:44:01 | 只看该作者
我觉得可以试试,不一定就想不到的,说不定会很好玩
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发表于 2017-11-14 18:59:04 | 只看该作者
是楼主要利用这种桥段来写一个吗。我觉得也没什么不合适的,总会有人喜欢这种的。但要做好被很多人喷的准备
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谈笑风生木制烟斗

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发表于 2017-11-10 16:58:42 | 只看该作者
能滴水不漏的解释也不一定是最好的(虽然我也挺喜欢这种的),推理的趣味性也是很重要的,但像楼主说的那种是有点太牵强了,作为游戏是有些不合适了。
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谈笑风生

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发表于 2017-11-9 17:58:17 | 只看该作者
不是太合适,但少量有些这种解释也能接受,喷肯定不会喷的
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谈笑风生

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发表于 2017-11-8 21:56:28 | 只看该作者
不要太牵强我就觉得ok,有时候也不能太较真儿
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热心满满谈笑风生

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发表于 2017-11-8 17:52:52 | 只看该作者
不过前面楼说的也有道理,如果十分有趣说不定也不失为一个好桥段
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热心满满谈笑风生

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发表于 2017-11-8 17:51:51 | 只看该作者
像楼主说的那个,好糙啊,应该不是主线的剧情吧。
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发表于 2017-11-8 10:30:21 | 只看该作者
感觉这个诡计的难度比较难把握,不过如果用上一定很好玩
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热心满满谈笑风生

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发表于 2017-11-8 08:33:12 | 只看该作者
也不一定全都不合适,就像上面说的,有些虽然在推理上不太适合,但十分有趣,十分带气氛,这种也是有他功能所在
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谈笑风生

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发表于 2017-11-8 00:29:04 | 只看该作者
写小说本来就会有一些设定的 有句话叫做听故事不要打断,太严谨很难写小说或剧本 粗线条一致就行了
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组织者热心满满谈笑风生

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发表于 2017-11-7 23:23:22 | 只看该作者
楼主说那个小说我应该是看过,具体什么名字我就不说了,免得剧透。那个小说蛮多这种看起来比较牵强的解释的,但小说整体非常的不错。这种情况应该是作者追求解密前特别有趣,引人入胜,作为小说,效果是达到了。游戏的话就不知道这么做合不合适了。
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10#
发表于 2017-11-7 21:26:27 | 只看该作者
不对,气温如何,湿度如何都有不确定性,能不能凝结水珠本来就难说
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发表于 2017-11-7 21:24:57 | 只看该作者
带有很大不确定性这种解释看上去好像不太适合,但特别有趣的也另当别论。
楼主说那个可以加上其他地方都涂了蜡,除了眼睛周围,所以眼睛周围有水就正常了
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热心满满谈笑风生闪亮之星

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发表于 2017-11-7 18:38:02 | 只看该作者
像楼主说的那种情况我在一些推理小说里也见过。最大的问题是他不具有唯一性,有太大的不确定性,如果凶手是有预谋的去做这件是,一般不会选择碰运气的做法。正常人也很难说去考虑这种碰运气的做法的可能性,所以这个不具有可推理性,如果是小说来叙述这么已经事还好,如果把这当作游戏环节就不妥当了。
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