谋杀之谜派对

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推理小说里对一些诡计的解释用在游戏上是否合适

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热心满满谈笑风生

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发表于 2017-11-7 17:12:26 | 显示全部楼层
我认为是不太合适的。这类游戏本来和推理小说相似的地方就只有是推理解谜题材而已。最大的不同在于小说就算是以第一人称去写,实质你也是以第三人称去体验,而这类游戏你是以第一人称去体验,这造成了小说你遇到一些不是很能接受的地方会觉得“就算我想不到,但这样的确也行”,而游戏会觉得“这样都行啊,你让我怎么想的到”
并且小说是一个人进行单独体验,这个是一群人进行互动体验。这就造成了小说的作者是可以完全按照自己想的节奏去安排,而大家一群活生生的人来参与游戏,行为的不可控性太大,很难让人一层层做铺垫,逐渐明白,逐渐可以接受,就算是读者完全可破的本格推理小说,按照作者的节奏来交代事情也是必要的。
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沙发
发表于 2017-11-7 17:15:36 | 显示全部楼层
总之作为读者可能觉得没什么的东西,作为玩家可能觉得是有影响的。就行你说的石像流泪,你事先交代了这个物理现象就会让这个桥段变得无趣,失去了游戏的乐趣,如果不交代,大家很难进行这个联想,也失去了游戏的乐趣
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