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推理的最大阻碍从来就不是凶手
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我发现每次玩到大家要推凶的时候,绝绝大多数情况下,最大的阻碍都不是凶手会不会玩,也不是信息够不够充分,而是大家互相不认可,也不统一意见。经常就是这种情况:
大家都提供了点信息,提供了点想法,做了些初步的推理,剧本很简单,在这就有结果了,剧本稍微复杂点,大家得出的结论就不可能都认可了,很多人是既不认可,也不否定,还没意见,所以就变成悬案了,即使之前再接近真相,最后多数人还是按感觉投。
还有些人是似懂非懂的不理解,要跟他解释比跟凶手对线还困难。 |
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我都是卡在讨论阶段,很多时候就是讨论不起来,或者讨论两句就完事了,就是因为有些人既不认可,也不否定,还没意见,这样就没有讨论基础,都展开不起来,就凭两三个人去推,每个人视角都是有限的,除非参与推理讨论的那两三个人正好是关键角色,或者剧本比较简单,否则都是凭运气凭脑洞去推理。 |
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既不认可,也不否定,且没意见的往往同时还会伴随不想有意见和没兴趣深究,有两三个人是这态度,大家玩起来就像是拳头打跳蚤了。 |
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所以大多数时候凶手都是混过关的 |
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wumei : 好多本本来就很难,不需要凶手有什么操作
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我也说一句
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最大的阻碍是有人懒 |
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常见的是我要做我的任务你要做你的任务然后撕起来,很难找凶手了 |
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凶手往往躺赢或躺输 |
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但意见不统一的少,我觉得更多是缺信息,例如有人为了做自己任务说谎了或隐瞒了 |
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每个人既是阻碍,又是钥匙
除了酱油 |
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