谋杀之谜派对

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觉不觉得现在大部分的剧本都是玩故事而不是推理

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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2017-11-30 17:01:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
玩了很多剧本,今天想了想好像大部分的推理都比较简单随意,能玩的基本是剧本里的故事,我们作为剧本里的人物去体验而已。
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发表于 2018-9-11 15:37:01 | 只看该作者
谋杀之谜的核心应该是推理,但是故事作为帮助沉浸的工具和角色们的动机,也是必需的一部分。
如何平衡推理和故事,并且设置巧妙的诡计,确实是作者们应该去好好考虑的。
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”啥啥啥啥“是一档以LARP为话题的谈话型节目,欢迎收听

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发表于 2018-9-11 09:49:24 | 只看该作者
推理更难的也是还原故事,案件很简单或者很弱化
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发表于 2018-8-20 11:48:24 | 只看该作者
有推理,但主要是推理故事为啥会这样
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闪亮之星

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发表于 2018-3-19 11:18:52 | 只看该作者
故事也是很好玩的点嘛
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2017-12-14 11:20:57 | 只看该作者
难度问题,写故事简单,设计案件难
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一个人无法预见未来,这也许是一件好事。

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热心满满谈笑风生闪亮之星

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发表于 2017-12-1 19:41:23 | 只看该作者
故事和推理都是游戏不可或缺的部分,有些只是更偏向了某方面,如果在一方面做的好的,都是值得称赞的。
但我个人还是认为既然叫做murder mystery,那推理还是不要太肤浅为好。
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发表于 2017-12-1 12:39:44 | 只看该作者
对呀,连推理都是推理这个故事原本是什么样的,而不单单是案件了
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谈笑风生

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发表于 2017-12-1 01:13:38 | 只看该作者
故事也好 推理也好 好玩就可以了 无所谓
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发表于 2017-11-30 22:00:01 | 只看该作者
芝加哥打字机 发表于 2017-11-30 20:11
有道理,豪门惊情系列就是这样的典型

那些推理也都还不错的
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发表于 2017-11-30 21:59:41 | 只看该作者
有些人是热衷于推理,有些人是喜欢玩故事,都没错
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2017-11-30 20:11:32 | 只看该作者
有道理,豪门惊情系列就是这样的典型
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启明之星组织者热心满满谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2017-11-30 20:07:09 | 只看该作者
真巧,今天刚和人聊到这个话题。确实啊,主线破案的推理大部分剧本都比较简单,可能真的是想设计好推理不容易吧。很多不错的剧本基本都是用故事性,支线的丰富来弥补这个缺陷的,感觉也不错
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天网恢恢,肥而不腻

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发表于 2017-11-30 19:41:41 | 只看该作者
是我蠢了吗,我觉得好多推理还都可以啊
我觉得这是个派对,游戏,推理太难太烧脑不好吧
纯读故事肯定也不好,但没见过啥这样的
最主要还是玩起来要有东西可玩,不管是推理还是互动还是扮演,只要有东西能可以称作玩就好了。
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2017-11-30 19:33:13 | 只看该作者
细想一下,我好像误解楼主的意思了
就算推理弱,作为剧本里的人物去体验故事也是可以的,我的意思是故事不要太庸长,关系可以很复杂,但不要藏的太深,要不作为一个要在几个小时内完成的游戏来说会丢失一些“玩”的时间。
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