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玩不下去了,用推理去破案还不如直觉强
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最近玩了血色牌局、红色幽灵,无语了,我用逻辑去推理找凶手,最后总是投错凶手。最无语的是其他那些投中的都是凭直觉的,说什么感觉他最像,就投了他。醉了,这类游戏不该是用逻辑去推理的吗,感觉玩不下去了 |
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天网恢恢,肥而不腻
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轻抚楼主狗头,不哭,玩游戏是这样的,有时候运气也很重要 |
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4#
楼主 |
发表于 2017-8-10 19:53:12
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只看该作者
唉,真的累,感觉有些是作者设计的时候强行增加难度,纯凭逻辑没有办法推理出凶手,必须要去猜,基本碰运气 |
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天网恢恢,肥而不腻
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破案需要的线索是分散在很多地方的,找不齐的话纯推理就推不出来。当然,有些本子从设计上逻辑就比较弱,推理部分比较牵强。所以我现在玩也不完全从逻辑层面去找凶手了 |
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通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。
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6#
楼主 |
发表于 2017-8-10 20:12:45
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只看该作者
看来我要改变玩法了,但感觉这类破案的游戏不去推理没意思啊 |
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天网恢恢,肥而不腻
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不用太纠结这些吧,推理是一部分,撕逼也是一部分,就算找不对凶手也很好玩啊 |
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也不是不推理啊,只是最后找凶手的时候要结合很多方面,肯定也有一定的推测成分。凭所知的信息百分百推理出凶手那是埃勒里奎因的推理小说 |
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通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。
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谋杀之谜是扮演+破案的游戏,破案是一方面,扮演也是一方面,不用太纠结是不是能投对凶手的,享受过程 |
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路,一直都在
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不论多么天衣无缝的犯罪,只要是人做的,就没有解不开的道理
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推理是帮助我们找凶手的一部分,还有其他部分嘛,例如运气 |
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大家说的有道理,我决定像明星大侦探里撒撒一样,做一个欢乐的狗头侦探了 |
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天网恢恢,肥而不腻
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主要还是看剧本的设计,有些可能作者自己推理不是很强,所以就设计不出那么好的本子 |
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