总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
推理和整个框架看起来蛮好的,蛮像个大作的,玩下来感觉也一般般,推理客观来说还是可以。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
感觉娱乐和推理都是一般水平,可能如果是很多年前的作品这样不错,但放到现在略显逊色了。
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 3 H(以内)
如果对这样的模式不反感会觉得沃特顿很好玩,主要是缜密,线索和剧情都能联系起来,而且符合逻辑,个人很喜欢
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
大家一起坐下来推理凶手的剧本,推理上还算有依据,就是某些方面又显得简单了。娱乐上见仁见智吧,反正是没有任务的。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
类比文章做个比方,就像看语文课本里的文章,不一定是最精彩的,但起码是比较经典无误的
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
在封闭型里应该是非常经典不错的,比起开放型娱乐性少了一些。推理不说难度,线索配置的还是很用心的。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
感觉上是个非常好的剧本,实际玩觉得也一般,可能是个人欣赏不来。也不是说不好,还可以
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
玩多了开放行的可能会对这种有点不适应,因为每轮知道的东西都是固定发给你的,可能会造成,之前本该知道的是,这一轮不知道,下一轮反而知道了,不过想成是前一轮没想起来也行。好在这个剧本做的还是比较严谨。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 3 H(以内)
有那么一点严肃,不过真心好玩,线索、调查、交流,各个方面都设计的好好,玩的很开心
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
挺喜欢这个剧本,主要是推理上会很有调理,又不像老烟枪那么封闭,但其实这个的娱乐性还是比较一般的
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
推理还算是中上游了,娱乐性一般般,很多该藏的藏不住,有些线索来得比较突然,前面还以为不知道。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
推理是好,但好在哪说不出来,可能是比较完整有条理吧。其他方面就比较一般。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
我也是能感觉的到这个的推理是很用心做的,但游戏的趣味不是很高,体验还过得去
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
好像很少见这种时间手法动机都能推的比较清晰的,老庄园的故事比一般俗套要好点,但还是很一般,完整的验尸报告和平面图倒是很有侦探的感觉。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
没什么毛病,唯一就是娱乐性差点,不过玩的时候感觉还好,主动点去聊就还好,推理部分很有意思
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
虽然有点死板,但好像封闭型的剧本就是这样。整体剧情和推理设计的非常用心,玩起来很爽
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