总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
体验的形式和庄周差不多,都是一起互动故事摸清剧情的,比没庄周细节好,但比庄周刺激一点。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
从推理方面说是很直接的,是一个大家一起复原故事的剧本,大家一起探索现场的过程体验不错。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
比较简单,但也挺刺激的,想玩案件对抗是玩不到的,想跟着故事一起还原是不错的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
就是走一个故事流程,大家讨论一下就都清楚了,大家一起往前推,不烧脑也不恐怖,但体验也还可以。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
比较简单的过一遍流程的感觉,故事和流程安排的让过程中起码还挺有聊的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
创意挺好的,就是细节太一般了。全部游戏的推理都是靠堆加名词实现的,并没有任何诡计可言。而且任务也太过简单直接,故事和个人也没有什么联系。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
不要求案件的话推荐玩,内容不轻松,但玩起来轻松,一些描述挺巧妙的。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
不知道算不算沉浸本,反正是圆桌一幕幕进行的,挺有代入感,内容也很紧凑刺激,事件也相互很有逻辑关联。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
故事大家共同推,两条线交织,组织者要在大家说话说到合适的时候按特殊音效更有效果
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
封闭的玩法,感觉像是大家一起进行一个故事,结局的设计挺亮点的
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
难度适中,连贯顺序的展开,倒叙翻案的推理,可以说是没有现场的案件,但推理也有意思。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很入戏,开头有点让人觉得荒诞,但玩下去越玩越顺,全能跟着剧本的进行挖掘出来
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
一起讲故事、听故事、推故事,故事分配的很好,大家逐渐汇聚到一块儿了。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
案件、推理、精彩互动什么的都一般,但玩起来很流畅舒适,不费劲的体验了一个不错的故事。
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
一场玩下来不会疲劳,就像一起读个小说看个电影一样,但每个人也有一些戏,我觉得这种体验也不错,起码有内容,有气氛,言之有物。这种没有针锋相对的案件的类型我也不是玩过很多,但我觉得这个确实能让我感觉不错,可能是故事写的确实不错吧。
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