总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
有些金田一的感觉,如果是个小说会是个不错的小说,剧本也很长有些小说化,推理不错,游戏性也有。比那些标榜本格的要本格。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
剧本长且没有什么娱乐环节,环境设定有参考恶魔吹着笛子来和狱门岛的背景环境。典型的大家一起推理追凶的剧本,而且推理的可玩性比较高,我比较喜欢这种。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
不浮夸,真剧本。推理剧本,推理称不上精彩,但非常适合作为一个谋杀之谜来玩,有赖于它的故事就是有血有肉符合实际而又不平庸的完整案件故事,所以它的剧本会有一定长度,但处理得不错读起来不会太费劲。完成度极高。
总体验: 10 分 推理性: 9 分 娱乐性: 9 分 派对时间: 5 H(以内)
核心角色很有情感体验,全员都很有推理体验,在推理本里玩到这些情感完爆情感本里玩到情感。推理既精彩又有过程,难度并不大。个人体验中最有代入感的推理本,每个角色都很充实也很鲜明,代入到日系推理小说里的那种感觉。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
不是很了解日本的文化,但感觉这种剧情风格很有意思,推理也不错,长度比较长难度也大推荐多安排点时间玩这个本
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
没有特精彩的悬疑,但很体现推理,案件推理和情感和个人任务方面处理的很好,扎实的推理本。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
推理其实是不错的,不过故事和反转都欠缺过程中会无聊
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
严谨度不敢苟同,但的确很有推理氛围。值得一提的是这个故事很有传统推理小说的风格,比那些光怪陆离的鬼故事强。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
喜欢金田一会会很喜欢,不喜欢金田一会差一点。
娱乐我觉得不差。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
剧本很长,不过是通读,而且重点内容也不多,所以玩时不会显得内容特别多。娱乐性我觉得其实也不差,多数角色也是要处理人际关系和做抉择的。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
怎么说呢 玩到某个程度就发现了借鉴的痕迹 导致我一度受到影响 但整体下来还是一个很硬的本格本
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
日式硬核推理本,人物感情和故事很饱满,非常好玩的本格推理本,缺点可能就是线索太多了,会让人有点乱,比较喜欢侦探推理的很适合玩这个!结局也有点精彩!
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
目前玩过最有推理破案感觉的剧本
很符合我的口味,可能是因为我比较喜欢金田一
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
全部细节盘出来需要较长的时间,注重推理,娱乐性欠缺,川岛警官体验稍差
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 6 H(以内)
在北京入局玩的,8个角色,有一个朋友半路跳水,我们就没有侦探开了一局。感觉这类游戏都是“老一辈”角色吃信息比较多,这次就选了老一辈,果然吃信息很多,以前的我都没什么参与感,这次我独自解出两个点,我觉体验很好。
线索给得挺好,基本上搜到了就能明白很多事情,所以能聊出来很多东西。而且作者一手反套路玩得非常精彩,很喜欢这个本子。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
慢热本,大家展开前会有些无聊,展开后围绕推理的讨论不错,但最后案件的定性上有些不足
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
中期觉得很硬核,后期觉得很不硬核,但着实是个正儿八经的推理本,而且不只是推理。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
推理上设定很足,不过展开的不足,比起推理我觉得整个故事情节更好,日推的那种残酷故事
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
推理没太多悬疑性,是概念推理,但很扎实,可推性很强,浓浓的金田一耕助风格。故事也是很好的,不存在更侧重于故事还是更侧重于推理,一体性很高。我玩到的角色一直都很有聊,但不可否认有几个角色中前期会有些沉闷。
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
推理的过程和逻辑都不能说是很好,但整体就是推理气息浓郁,案件气息浓郁,大家也都有任务,不是片段化的推理,是整体前因后果都要为案件而讨论,而且有别于通常剧情本推故事再给案件下结论的体验。
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