总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 3 H(以内)
作为主持人,其实我发现,不需要主持。。有些所谓的组织者才需要的一些关键词啊,机关的触发啊,其实无所谓的,不就是C触发了才可以搜其他地方么,这些地方必须要搜啊,有一个人看一下组织者手册,让其他人触发,其实不影响体验的。顺便说组织者手册,写得不太好,第一次玩有点懵逼,介绍完之后就没有提示了,其实我觉得让大家读下一轮剧本,知道死人了再开始搜证,比较好。一开始以为不是新手本,后来发现,线索很好,引导大家推理,对凶手保护也不错,都可以入戏,3个新人表示体验很棒。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
故事好长好复杂每个人都很多戏,难其实不怎么难大家把该说的说了线索查出来很快就能推了,不过凶手不好找,锤凶的线索太少
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
挺常规的套路和故事,但精神病院的代入感挺有的,其实不算完全的变格本,虽然各方面一般,但体验是不错的
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 3 H(以内)
作为主持人,其实我发现,不需要主持。。有些所谓的组织者才需要的一些关键词啊,机关的触发啊,其实无所谓的,不就是C触发了才可以搜其他地方么,这些地方必须要搜啊,有一个人看一下组织者手册,让其他人触发,其实不影响体验的。顺便说组织者手册,写得不太好,第一次玩有点懵逼,介绍完之后就没有提示了,其实我觉得让大家读下一轮剧本,知道死人了再开始搜证,比较好。一开始以为不是新手本,后来发现,线索很好,引导大家推理,对凶手保护也不错,都可以入戏,3个新人表示体验很棒。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
哇的天也太厉害了,玩的感觉自己也快变精神病了,结局好厉害
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
有几个角色能玩起来比较热烈,案件上有些互动还行。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
故事挺丰富而且关联性都不弱,推理是有层次的,虽然最后还得看点别人脸色
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
感觉很普通,就是大家跟着推进逐步盘出各种事,最后推凶,推凶部分某些人的表现会很重要
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
很传统的还原本和还原本的故事,玩的多的人应该会觉得平平,新人应该会觉得不错,层次和深度还是可以的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
还原加挖掘,案子和故事还原人物挖掘也挺大关系,但真正推理破案还是一些简单的现象。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
虽然不是很每个人都有关,但还原故事需要每个人的努力,前面如果能弄的清,后面会很有逻辑。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
至少再最后之前都很有得谈,可能是因为某关键人表现的好,气氛被推的很高。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
越玩越想了解真相,互相的一些探索之后拨开真相的感觉不错,但拨开以后又觉得缺了点味道。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
扮演上有些特点。因为大家都坦白的比较多,所以大家觉得简单顺利,如果大家很保守难度会大很多。案子本身没什么,它背后的故事复杂。对凶手友好,同时又不友好。
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