总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
刚开始没啥代入感,越玩越觉得真实的自己都精分了,尤其凶手会挺好玩的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
有个不难但不错的反转,内容有些薄弱但也有有意思的地方,整体来说不错。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
属于小故事小精彩,适合不较真案件喜欢一些反转故事和小爆点的朋友玩,案件有点特殊设计,不难但触发解释后有些惊喜。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
故事的还原上有一些巧妙和特殊的点,案件推理是为故事服务的,当然也需要一定的故事还原,而且很容易从感性上去察觉。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
一些地方也挺巧的。没觉得紧张还有点尬,但时不时又能发现些爆点刺激大家。关键点有人很容易就get到了,所以感觉有些薄。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
有些自查自悟的感觉,体验不错,越玩越入戏,推理没什么大问题,比较容易豁然开朗,娱乐是自身方面感受到的娱乐多一点。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
自我探查是个可玩之处。整个事情相对案件要复杂,案件就是关键点类型,但也有一些趣味转折。玩一些细节领悟更多。
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