总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
接受这设定的话会有意思些,肯定要给自己加戏才行,基础给出的东西很浅。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
其实更想玩逆转那种感觉的法庭辩护本,知更鸟是另外的感觉,还行吧,不过确实不太适合口才不好的人
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很喜欢这个机制和背景。通常标准的代入感、剧情、烧脑都没有被强调,而是一种比较清晰且站在职业和理性角度的分析。最让我觉得好的原因是不同于通常剧本是出于所谓的善去挖掘所谓的恶,而是出于所谓的恶,去挖掘所谓的善。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
很有律师、法庭的感觉,蛮新奇的,不过我们大部分都不了解法庭的规则玩的不是很好。推理挺简单的,主要需要的是玩家的口才、说服力(真是律师。。。)
哦,另外有一点,这个本不需要扮演和代入,因为。。。。玩了就知道~
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
推理从难易角度来说是不好的,大家都藏着掖着也能比较简单,但从层次角度来说案件很有层次也很特别,最好玩的地方是新鲜感和最后的辩证。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
一个剧本和推理简单,玩起来又不简单的剧本,以第三人的角度去探查辩护的玩法很亮点。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
到最后很明显,大家都是揣着明白装糊涂据理力争,主要玩点就是做争取和细部挖掘,做律师该做的事情,如果想做侦探没啥好玩的了。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
指认别人很简单,难的是争取自己的,还不错,比较新鲜,比较挑人,是作为律师去完成辩护,而不是作为角色去尽量逃脱。不太适合闷葫芦、感动党和正义的伙伴。虽然有给感性玩家准备方案,但我觉得大家是有职业道德的律师才好玩。
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