总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
当天的案件在玩的过程中展现出来的很好,有密室案连环案的感觉,而且还能察觉脑补出很多高端手法,但线索、解释方面不完善。
可以说推理在呈现展开阶段是很不错的,在收盘解释、论断破案方面是挺不行的,只说明了谁可以是凶手,但没说明其他人为什么不可以是凶手,有些人从线索、动机和理论上完全也是可以的。
如果更关注推理过程,这本推理不错。如果更关注结果,则不太好。
其他方面,互动比较轻度,故事是豪门标准套路,前作我玩的不全,不过也能感觉到有很多小关联小彩蛋,而且这本的故事很清爽,这感觉挺不错的。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
彩蛋真挺多,如果知道前面的一些人物事物会更有梗可聊。推理在复盘解释上很一般,我们玩的时候想得太多,各种脑补和推测了很多精妙的手法,结果复盘的时候发现原来复杂度这么小且实锤程度很低,但过程中确实觉得推理方面的体验很不错,大概是因为集中发生了很多值得大家去盘的案情,而且案子会有点半密室的感觉。
总体验: 8 分 推理性: 7 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
非常绕,推理要假设很多东西,要把大家都盘透,对凶手很友好
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
案子很精彩,大家聊的也很激烈,不少并不巧合的巧合,难度会因人为而变大,并不是一定要自爆才能破案,但互相隐瞒的太多了。
总体验: 7 分 推理性: 7 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 5 H(以内)
玩到一个可以推理但不想推理的角色,案件很有效果,但因为人设因素破案的可能性很小。
总体验: 8 分 推理性: 7 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 5 H(以内)
也可以很实锤,但要看玩家怎么表现了。很有破案气氛,从案件开始,一直围绕案件在展开,但其实是个还原本。
总体验: 7 分 推理性: 7 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 5 H(以内)
案件很复杂很有迷惑性也有精彩之处,但一定要当个还原本来玩,推理的可玩性不高,破案要不很难要不很简单,看个别人的态度了。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
对凶手太友好了,过程上案件上绝对是个很不错的推理本,就是硬卡了一道是否能破案要看某人态度。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
选角色就决定了你能还原或破案到什么程度,视角定的很死。前期对案件的讨论挺有意思的,后期真就看大家自曝程度了,很多关键点不自己坦白没人能知道,但大家都坦白了这本就又没法玩了。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
复盘前是精品推理本的体验,案子很有意思盘起来也很有意思(不是每个角色都能有推理体验),而且不是豪门常见那种拼故事。但复盘后很不服,感觉完全没办法理性破案,要不靠猜要不靠别人失误。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
理性推凶没可能推出来,即使如此我还是觉得推理不错,因为我能反反复复从各种角度盘当天的事情,以往的事情起码在表面上不会对我造成障碍。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
故事上开头疑问满满,玩起来很容易理清楚(其实是大家容易坦白),这样确实感觉清爽,也不容易昏头。案件上也是疑问满满,我认为除非有人破关破摔,要不不可能破案,制约关系太多。但是大家虚伪的推理过程是不错的。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)
整场感觉很推理很推理,推了很多假设都不满意,一直在思考,结果才知道我被好几个人合起伙来愚弄诱导了,关键信息都在不会说出来的人那。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
案情很复杂,也不是每个角色都想破案,我正好是可以心无旁骛破案的角色,虽然没能推出,但一直盘查现场复杂关系的感觉很好。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
该藏的都藏住了,该推的都没推出来,案件其实挺精彩,关键信息太容易被掩盖了,还有细节要拿放大镜才看得到。。。
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