总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
其实是文斗不是武斗,讲策略的。对抗实际占的比重不大,但感觉整个本玩出来也就这个环节了。加上这个背景设定,体验还不错。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
这背景世界观可能不少人喜欢,机制是热互动的而且有点繁琐,体验上后期还行
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
我是被僵尸约会的背景吸引玩的,体验一般,故事基本没有僵尸约会的关联,主要是玩阵营欺诈的,机制还不错,喜欢这类的体验会更好些
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