总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
终于开了传说中的神本死穿白了,没枉费等了那么久凑人去店里玩,体验一级棒的!沉浸效果超好,而且案子也妙有个神奇的设计也很妙,太好玩了
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
推理有些简陋,就是线索买卖
因为现场各种游戏环节的设置,所以玩起来会比较热烈
有个喜欢推理的人有点失望,其他人体验良好
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
很好玩呢,开始有点吓到了而且有点懵,不过慢慢适应之后真的超级好玩。主持很专业带着我们入戏扮演,然后会发现很多很惊奇的事情~
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
也不知道怎么表达,和别的最大不一样就是很有玩头,能玩的起来,对自己任务的完成和理解都是很随性的。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
体验非常秒,开局直接入戏各种事件发生特别刺激,而且脑洞也大有个巨大的反转真的超级好玩
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
玩得非常开心,自由度非常高所以就很乱,但这个背景恰恰就是这发生了一件很乱的突发事件,所以很有气氛。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
重点真不再案件,就是每个人去争取任务,随机性非常大,东西都能交换,连调查机会都能交换
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
大家扮演的都很卖力,主线案件不难,但因为大家都要搞事情,所以还是没推出来。我们有两个人昧了良心想去完成任务,造成了好大变数,体验还不错。
总体验: 2 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 10 H(以内)
首先死穿白作为剧本桌游的鼻祖我很尊敬,但是并不能改变它不好玩的事实。本座我和几个硬核朋友可是在几个“简单”剧本的训练后 小心的,谨慎的,充满期待的去迎接“死穿白“”这款大作。非常失望
1推理非常简单,甚至入门级别
2犹豫剧本年代问题,人设老掉牙,秘密和人设看开头都能猜到结局,吃了年代亏,又或者我们见识增长了。
3关键处有重大BUG,揭秘后有种浪费时间的失落感。
总结。死穿白是一款名大于实的作品。第一次玩剧本的话,还可以。
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
某角色有点面,没有很激烈的玩出冲突,反而玩的有点温情,但我们的娱乐过程回想起来真的很好。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
开的时候基本都是新手,大家也没啥套路什么的东西,玩的很直接,也很愉快。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
现场发生了一个案件的气氛确确实实是非常充分。除此之外感觉有点过誉。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
推理是找到线索就极其简单,找不到就没办法了的
大家互动玩起来的气氛很好,是一个急迫发生的事件。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
不知道有没有玩对,我们各自交易ap和线索,反而任务都挺失败,体验却很好。
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