总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
有史以来玩过最长的剧本但超级好玩,老板组织的很专业,而且穿上服装之后太有代入感了。技能和任务玩起来撕的很过瘾,好玩
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
内容很紧凑,玩起来很有意思,不是太深,互动非常良好,任务做起了很有成就感和意义。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
组织好忙碌,感觉辛苦他了,虽然他自己说没啥的也感觉有意思。
娱乐是各种团体之间任务的互斗,推理也有人会关心,大家都能比较活跃。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
也是一个互动竞争比较好的剧本,但这个大家玩起了自己逻辑思维不会混乱
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
节奏挺不错的,大家很有事情可做,也不会太拖沓,最好不要让玩家能死亡(规则也是允许玩家不死亡),感觉不死亡也不好影响平衡性,也更有乐趣。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 6 H(以内)
还能这么玩 好几次都差点死了 还好跟人结好盟了被救起来了 最终任务基本完成最重要的是把宝藏据为己有了哈哈哈哈
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
娱乐性很高,各种任务很有意思,推理中等偏上,主要是做任务和结盟对抗有意思
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
如果大家都一条心这个案子主线就不难了,但关键是大家不是一条心的,也不可能一条心,每个人都有存在敌对关系和利益关系,任务上很有可玩。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
听说是个很老的剧本,不过很好玩~比较自由而且适合撕逼,我们各种拉帮结派各种怼,玩的很开心
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
属于各阵营合作完成目标的类型,推理解密也还有一些,场面很活跃,体验还可以
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
背景和故事不错,比其他都更有“气势”一些,互动很充分,推理不是所以人都关心,很多人有自己的小九九
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
有技能有物品的不少,但能像这个一样让这两点很发挥出可玩性的不多。案情也算不错。娱乐性会很突出。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
线索极其单一。并且由于可以互相攻击,很多人会长时间处于无法说话和使用技能的状态,对总体游戏性有很严重的影响。结果很让人大跌眼镜。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
意想不到的好玩,本来刚看剧本的时候觉得这么复杂的剧本可能不好玩
ps游戏时间有点长,玩到后面比较累
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
这个的技能和物品做的特别丰富和突出,玩起来很有感觉,很有官阀斗争和各种恩怨的感觉,应该算是派对型的剧本,但体验很丰富。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
一直凑不齐人,跑到桌游吧里跟人拼桌玩的,体验非常好。感觉是有点结合了桌游模式的剧本,自由度很高,好玩
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
还有这种剧本!?超级自由,还增加了技能互斗的模式,有点rpg的感觉,好玩
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
非常自由的剧本,把所有东西都给到玩家,玩的时候自由选择自己的行为。缺点也是太自由了,玩起来很费心神
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