总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
共同决定的调查方式点赞,连锁触发回忆也点赞,整体很不错。我建议大家给第二个环节多留点事件,如果只是按官方的建议,会很虎头蛇尾
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
关于真凶的推理其实很模糊吧,而且要靠找那个人的漏洞,不过第二部分之前可以感觉到推理挺不错。整个体验很有代入感。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
推理主要不是在案件的推理,而且案件也是很后面大家才知道的了,前面玩的很好,后面作为一个案件又稍显独立了
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
故事非常好娱乐性最大的就是发现一段又一段的故事。推理感受不太好,因为根本没什么线索能推理,全靠瞎猜。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
最后案件真正的真凶推理设计的也不是很完美,但整体案件和线索安排推进上非常不错,共同探索调查时的气氛也很好
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
从背景到玩法都特别喜欢,不是那种大家混乱进行的游戏,而且偏向于合作,互相之间与其说斗争更多的是互助。唯一稍显不足的是第二阶段有些显得比较蛇尾。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)
人物之间难度差距太大,真凶知道的比别人加起来还多,有个几个角色不是知道的太少,就是没有参与感,而且结局也很惨,不适合新手玩,玩完很迷糊,剧情也很难理清
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
最后环节有些过渡的突兀了,但整个感觉特别是调查过程体验都是非常好的。
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 7 H(以内)
我的妈呀,这是我们从接触谋杀之谜玩过的最棒的本,结局震惊,毛骨悚然,真的很棒。唯一的不足是剧本细节太多太多,为了完整整个剧本,开的格局太大,涉及到的NPC也好,人物情节也太繁琐,这对玩家来说实在难记,不过这也对凶手十分有利,为双方都增加难度。最后感觉都把剧情推的差不多了,结局一出我的妈呀,鸡皮疙瘩掉一地,真的很精彩!
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
感觉一般主要是玩的真的太迷了,在场6个人都很迷,唯一明白人是个凶手在那装晕。。。。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
玩的郭大体验不好。。。这个角色蛮边缘的,按照设定玩就根本得不到关于案件的有用线索,其他人也不跟我说。最后让我投凶手完全不知道该怎么投
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
傀儡感觉是豪门惊情里最好的一部。游戏机制上有创新。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
据说是经典不过感觉不算我玩过最好玩的剧本,故事挺好的,破案的感觉也还行。就是感觉作者故意再跟我们绕圈子,强行不让我们调查到关键线索,有点不爽
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
可能是我目前玩过的推理部分在细节上最让人满意的剧本。
第一,在游戏模式上新增探索模式、找回记忆模式非常创新,因为将探索模式的加入使得整个游戏环节增添了许多趣味性,同时部分回忆和找到的线索埋下的悬念和伏笔,让人对游戏的投入度和代入感都逐渐增加,非常有趣。
第二,对于许多关键性的推理都在许多细节可以完全吻合,并且可以给推理者带来茅塞顿开的效果,作为对于推理部分极其看重的我来说,是极好的体验,因为许多都早已早有伏笔,真的有种把所有的细节故事串联一起后就有了真相的感受。
个人玩的是相对边缘的女性角色,但是仍然得到了很好的推理体验,即便没有对应的支线的信息,也仍然成功破案,有意思。强烈推荐,丹水系列除了跌落的玫瑰没玩过,其他都已经玩完,这部是个人认为丹水系列最佳。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
故事走的很好,有慢慢自己来演绎故事的感觉,因为大家很多时间在共同探险,组合故事不会太乱,推理大家有走心也不难
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
挺喜欢这种阴森老宅共同探险型,互相触发的感觉很爽,层层深入,层层拨开的感觉也很爽。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
没有传说中那么好玩,有点故意弄复杂的感觉,而且调查的形式不公平,有的角色会优势比较大
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
我们玩的时候场面都很和谐不会乱,也不会闷,每个人都有需要深思的内容,最后一节会有点不够时间,除了记忆,推理上也需要些契机,关键角色要有一个好的发挥,总体验很好。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
豪门系列中最喜欢的一部。
推理性,代入感都是国内原创剧本中的一流。
尤其是娱乐性方面,寻找记忆的游戏模式应该是本作首创,绝对的亮点。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
力压同系列所有作品,推理上最终不是很能让人信服,但过程很形式很有可玩,逐渐能让人明白些事情,不会一直懵。
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