谋杀之谜派对

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大家喜欢人物剧本中直接给出自己的相关线索的剧本吗

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发表于 2018-4-14 12:23:41 | 只看该作者
剧本里的故事描述有提到就行了,没必要单列出来。
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17#
发表于 2018-4-14 13:08:38 | 只看该作者
要知道的,不然别人问你的时候会很尴尬
我在你这搜到了珠宝,是不是你偷的?
啊,我有珠宝吗?我不知道
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谁寂寞了繁华,埋葬了天涯,散尽一身的戎甲

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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-4-14 21:36:37 | 只看该作者
班加罗尔之星 发表于 2018-4-13 20:18
自己有什么自己肯定要知道的,楼主说的是那种直接给份清单,明确指出别人调查你的时候会调查到那些东西的 ...

如果是清单的话,那肯定不好出戏了都…
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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-4-15 09:59:23 | 只看该作者
都OK
与其说都OK,不如说我从来没有注意到过这个问题。现在想确实就是楼主说那个区别,和产生的效果。
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20#
发表于 2018-4-15 20:56:56 | 只看该作者
强调推理的剧本直接给出会比较好,强调娱乐的不直接给出会比较好,我这么认为
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热心满满谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-4-15 23:23:59 | 只看该作者
这点其实很矛盾的
理论上角色做过哪些事情
玩家在看完自己剧本的时候应该是清楚的
然而现实是残酷的
不可能要求每个玩家都把自己的剧本一字一句看清楚
更不能要求所有人都去思考自己的哪些行动会留下“罪证”
给出自己的线索提示某种意义上缩小了思考范围

从带入感来说确实很有问题
凶手杀个人结果还知道自己现场遗留哪些罪证显然不合理
但是游戏毕竟是游戏
我们总是要在游戏性和还原度上做出取舍

不仅剧本是这样
其他很多游戏在设计的时候都要考虑这个问题
符合现实的设定往往会要在游戏性面前让步

总之各有利弊
玩的开心就好啦~
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发表于 2018-4-17 09:34:05 | 只看该作者
能有这么一份小清单,自己思路也会清晰一点点,没有就比较混沌,但不能说不好
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热心满满谈笑风生闪亮之星木制烟斗

23#
发表于 2018-4-17 10:35:41 | 只看该作者
我觉得是刚开始要隐瞒,但是最后关键的时刻可以说出来,毕竟生死攸关的时候,该说的还是要说。
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发表于 2018-4-17 12:57:14 | 只看该作者
要的,不然没准备很容易就暴露了
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25#
发表于 2018-4-21 18:00:37 | 只看该作者
这不能总的来说,有些剧本就是设计的要清楚知道才好,有些设计的是不要清楚知道更好
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发表于 2018-4-27 13:23:35 | 只看该作者
本身是无所谓的,但有人会说你们调查我会调查到什么什么东西,我直接告诉大家,你们省得去调查了。。。
有次玩就有人这样。。。
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谈笑风生

27#
发表于 2018-4-28 00:15:17 | 只看该作者
提前知道的难度很低吧 我觉得不要提前知道比较好玩点 比较考验临场反应
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谈笑风生闪亮之星

28#
发表于 2018-4-28 10:02:17 | 只看该作者
最近玩的都是提前告诉的,玩多了感觉没啥意思
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一个人无法预见未来,这也许是一件好事。

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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-4-28 14:31:14 | 只看该作者
直接给出会轻松一点,不过对我来说影响不大
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热心满满谈笑风生木制烟斗

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发表于 2018-5-1 00:35:08 | 只看该作者
感觉不到特别的喜欢与不喜欢,只要不是那种我有的东西自己剧本都很微弱的提到,我都不容易察觉,但别人能在我这调查到,还对我很不利就行。
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