谋杀之谜派对

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楼主: 死于话多
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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 楼主| 发表于 2018-7-25 20:23:28 | 只看该作者
拉奥 发表于 2018-7-25 00:08
有些剧本你会发现内容不多,但读起来费劲儿,但有些剧本内容不少,看起来去很流畅,读一遍意思就都传达到 ...

这就是考验作者文学功底的了
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人

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发表于 2018-7-31 21:02:59 | 只看该作者
我觉得大不大不是重点,重点是是否有用,是否容易阅读
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创作者热心满满谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-8-1 11:04:50 | 只看该作者
嗯,想到了两个点,看看大家的想法

1.童话故事、故事会、小说般的精细写作手法,加上细腻的环境、性格、心里活动的描写,是否会对玩家带入游戏有帮助呢?

2.在剧本前面,先提纲挈领的写清楚剧本的故事纲要,重要内容,是否会对于玩家理解剧本有帮助?但是会不会导致玩家忽略后面剧本的细节内容?

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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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 楼主| 发表于 2018-8-2 19:51:20 | 只看该作者
aybayb 发表于 2018-8-1 11:04
嗯,想到了两个点,看看大家的想法

1.童话故事、故事会、小说般的精细写作手法,加上细腻的环境、性格、 ...

我觉得第一点挺好的,应该有效果。第二点好像会像你说的,玩家(特别是老玩家)就不关心具体内容了
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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