谋杀之谜派对

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楼主: JKCARRYON
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现在的剧本推凶手是真的不用讲道理

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 楼主| 发表于 2018-7-12 14:53:09 | 只看该作者
葫芦娃 发表于 2018-7-10 09:35
深有同感。
感觉很多作者对推理知之甚少,可以感觉到就是为了蹭热度,推理、悬疑、解谜题材的文化作品怕是 ...

确实,现在作者蹭热度的大于用心写的,但是我也不排斥故事性强推理性弱的剧本,前提是得有亮点。
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 楼主| 发表于 2018-7-12 15:01:13 | 只看该作者
小宇 发表于 2018-7-10 11:38
强烈认同,好像剧本真的是推理粗暴,真的不用讲道理,就像楼主的那几个比喻,甚至更甚。 ...

是的,而且往往还设置那么多搜证环节,除了拖长时间没啥作用。
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 楼主| 发表于 2018-7-12 15:01:30 | 只看该作者
小槑 发表于 2018-7-10 12:20
因为写这样剧本的作者本身推理能力就不够呀,自己就讲不了道理

确实是这么个道理~
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 楼主| 发表于 2018-7-12 15:04:05 | 只看该作者
乌鸦坐飞机 发表于 2018-7-10 18:29
能推出凶手的,就算推理过程很简单,玩家也会有一种“我破案了”的成就感 ...

只能说最后投对凶手确实不管本子好坏都会有成就感,但是总感觉少了什么。
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 楼主| 发表于 2018-7-12 15:05:38 | 只看该作者
芬达 发表于 2018-7-10 19:51
现状好些剧本确实是这样,不过我们也不能太苛刻去要求这块儿,一个剧本要涉及的元素还是很多的。当然这块能 ...

是的,毕竟一个剧本几个小时,大家都是希望能享受一个下午或者晚上的时光。最近玩的一些本,有些推理太弱但是故事还可以,游戏体验也挺不错的。
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 楼主| 发表于 2018-7-12 15:07:48 | 只看该作者
bccoc 发表于 2018-7-10 20:37
我试过整场一头雾水,最后10分钟我提出大家来对一下时间线吧,然后凶手就被完美揪出来了 ...

我也有过类似经历,其实凶手能隐藏自己关键就是要编造一下案发当时的事情。
这也影响到一些问题,比如谁跟谁当时互相看到了能互相作证,或者谁之前看到你进了凶手房间,编造起来也有难度之分。
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 楼主| 发表于 2018-7-12 15:08:27 | 只看该作者
长歌 发表于 2018-7-10 20:50
跟凶手还讲什么道理,都不是一个阵营的

我作凶手逃脱率还可以,因为每次我都跟他们“讲道理”
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发表于 2018-7-12 22:00:57 | 只看该作者
有些所谓的道理也是从某个角度讲道理而已,也还是有漏洞的道理
不过也不用太较真了
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发表于 2018-7-14 09:21:17 | 只看该作者
还真是,看到线索直接排除就好
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发表于 2018-7-14 12:22:45 | 只看该作者
好多真的是不用讲道理,真的是好敷衍,让人感觉他推理这块都没测试过
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发表于 2018-7-14 19:05:48 | 只看该作者
JKCARRYON 发表于 2018-7-12 15:04
只能说最后投对凶手确实不管本子好坏都会有成就感,但是总感觉少了什么。 ...

少了挑战性
例如,你打赢小学生,也有成就感,但会若有所失~
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发表于 2018-7-15 20:57:27 | 只看该作者
JKCARRYON 发表于 2018-7-12 15:08
我作凶手逃脱率还可以,因为每次我都跟他们“讲道理”

哈哈哈哈哈那你很胖胖哦
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 楼主| 发表于 2018-7-16 09:35:40 | 只看该作者
乌鸦坐飞机 发表于 2018-7-14 19:05
少了挑战性
例如,你打赢小学生,也有成就感,但会若有所失~

一语中的!
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发表于 2018-7-18 14:43:23 | 只看该作者
真的超烦这种本 每个人都作案了 最后一问 就凶手没承认作案 没跑了 现在有的本可能为了弥补这个问题 设置成凶手作案两次 我都不知道该哭还是该笑
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发表于 2018-7-18 16:30:15 | 只看该作者
这种超有虎头蛇尾的感觉
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