本帖最后由 aybayb 于 2018-8-1 10:39 编辑
■ 游戏的注意事项
每次游戏开始之前会有 Workshop 告诉大家游戏流程与规则,最重要的就是『安全第一』。这是一场真人的角色扮演游戏,里面有魔法、有怪物,有剑,非常逼真,但「人身的安全」才是所有游戏最重要一环。所以小心不要受伤也不要伤害别人是比一切都重要的事。游戏中设定了三个等级的「安全暗号」,任何时候觉得不舒服不想再继续下去,觉得自己被侵犯,甚至是希望马上停止的时候不要怀疑马上说出来,所有人只要听到「停止暗号」时都必须停下动作,就好像游戏突然「中止」,回到了现实世界。
虽然一开始就这么说有些煞风景,但这只是个游戏,不要太走火入魔,尤其是当面临冲突,你觉得一定要揍别人一拳的时候,可以的话还是作作样子就好了。可是猎魔士不就是拿剑打打杀杀吗? 游戏中除了练习剑是塑胶剑或是未开锋的金属剑之外,其他用来打斗的武器都是橡胶海棉制作的安全 LARP 兵器,比起一般兵器更轻,但是用力打也是会痛的,所以不管对人或是怪物都不能攻击脸跟重要部位是所有人都要遵守的大原则。
另外还有一点很重要的是绝对不要破坏城堡内的任何东西,虽然是饭店 ,但作为活动场地的 Moszna 城堡都拥有百年历史,要好好爱护场地才行(题外话,其实Moszna虽然外观有点新哥德,但内装其实是比较偏巴洛克、新文艺复兴的风格,跟猎魔士世界的奇幻中世纪风格并不完全相符,但他提供的生活机能真的相当优良)
■ 相关游戏内技能
【法印】
猎魔士世界中有七种法印,但游戏中只会用到五种。法印在施放时除了画出形状之外还要大声念出(有看过《猎人》的贪婪之岛吗?)所以我们需要上法印课,才会知道法印的用途跟你被施法印时要如何反应。但除了部分机关之外(比如说户外练习场施放伊格尼会有火焰特效)其他基本上是要靠玩家自己想像跟演出来的 XDDD,不要觉得失望,毕竟这只是个游戏。 你也可以装死不要反应,但是这样就不好玩了,所以要尽量投入为彼此创造美好的游戏体验吧。最高原则就是海外玩家的共同的默契暗语:「DBAA」( DON’T BE A AS*H*** 不要当个小白)。
另外补充一提,城堡内禁止使用伊格尼(除非老师要求你),还有跟电玩中相同,每天能够用的法印数量也是有限的,能量之地只有一个而且平常不会让你去补充,所以要自己记好次数谨慎使用。
【炼金术】
在这个猎魔士世界的炼金药都是烈酒基底,简单说就是学习调酒(欢迎来波兰),当然不喜欢喝酒的玩家也有无酒精配方选择,但需要记得事先告知,毕竟一般欧洲人都把啤酒当水来喝…游戏中会学习到药水的配方与调配方式。实验室中一半炼金原料是可以吃的,另一半可能有毒,所以调配前请找师傅陪同。跟电玩中一样每天能够喝的炼金药水也是有上限的,除非你有金莺解毒。
【服装道具】
没有自己的衣服道具没关系,主办单位会提供每位玩家基础服装:一件外套、上衣跟裤子,之后你也可以买下来,猎魔士徽章则会在课程中得到是可以带回家的。也可以带自己的衣服与武器(必须符合游戏内设定的安全兵器,不然就只能当装饰品),只要符合整个场景,特殊道具服装类(跟你的个人设定有关的话)则是最好先拍照给主办看。猎魔士世界其实不是很严谨的中世纪,所以弹性相当大,眼镜也是被允许的(因为猎魔士世界中也有出现)。另外大会总部也有化妆特效部门,如果你的角色在游戏中被攻击受伤,想的话可以请化妆部门帮你画上伤痕。
【玩家角色】
每个购票的玩家事前会被要求填写一个表格,上面有一些选项,工作组会依照选择帮你写角色背景,你为什么想要当猎魔士跟你追求的挑战,你的优点与缺点等等。但是也没有很详细,剩下的都是自己发展的空间。
玩家被期望行为能尽量符合给予的角色,但重点在由于除了帮你写的人之外没人看过你的「角色卡」,所以要是真的演技不好或是有些你的角色会作但你真的做不出来的事也不用太勉强,最重要的就是自然,自己就在游戏中活著才是 LARP 的精神。所以如果当下遇到一些事没反应过来也不用再去追究,也不用要求说别人应该怎麽样反应才对,每个人都有自己诠释的方式。
还有值得注意的几件事是虽然大家都是想当猎魔士来玩的,但你的角色可能并不乐意想做这件事,你的角色也可能不识字,之前根本没拿过剑,当然也不会调製炼金药更不会用法印,不管游戏玩得多熟,在游戏中你就是全新的人。就像《星际大战》中每个人都想要成为使用光剑的绝地武士,但很可能我们就是一个杂兵路人或是根本射不淮的风暴白兵,又何必一定要追求成为绝地呢?
千万记住,游戏中的情绪都是对角色不对人的,要是游戏中谁对你不好,哪个师傅对你凶,甚至恨你揍你,那是你在游戏中的角色,一旦 Off Game,大家就是现实世界中的正常人,情绪留在游戏中就好了,这点都请务必记住。
【NPC】
游戏中的 NPC 们大多并不是专业演员,可能只是有多年 LARP 经验的资深玩家,平常也有自己的工作,换句话说他们也是一般人,所以虽然在这裡担任 NPC,但他们也拥有跟玩家一样得到乐趣的权利,毕竟每个 NPC 也都是活生生的人,所以和他们交谈、聊天,或许都能拥有许多新奇的经验和乐趣,不管是游戏中的情报,或是现实人生中。
Witcher School 是相当大众化、对于初心者友善的 LARP 活动。你不用太考究服装也不用考究那个世界观的用词(当然现代产品词汇还是不会出现),在国际版中因为你只能用英文,对于绝大多数的 NPC 来说英文也不是母语(这裡是波兰阿XD),所以也不需要英文太好,意思达到能会话沟通就够了。
游戏中运动量很大,每天早上早餐前都有晨练,剑术课两天都有而且通常都会再暖身一遍,当然身体比较不好的玩家这些都可以跳过,没有人点名记分,比较困难的动作像是伏地挺身也可以做做样子没有人会真的勉强你,因为这不是魔鬼训练营也不是什么战斗营,而是游戏,游戏就是希望大家都能得到乐趣,而乐趣是要每个参与者共同创造的,投入越多得到回馈的也越多,或许这也就是为何玩家会一再回来继续旅程的原因吧。请记得,游戏的乐趣是一种「自愿参加」而获得回馈的过程。 |