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剧本中的动机与现实中的不一样
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有认为凭动机可以确定或排除某人是正确的严谨的,因为现实中的刑侦就把动机就做一大考量因素。
这个说法我认为是偷换概念
且不说剧本里的案件是用来玩的是要有精彩性胜负性和公平性这些,
只从客观角度来说,现实中的一个人是具体的真实的,他祖上三代亲朋好友的档案都是能查的,他近期的行为轨迹也都是能查的,剧本中的角色多数你连爸妈做啥、多少岁、亲朋关系都说不出来,这样能对大家得出动机结论?剧本里的动机其实更准确的说应该是冲动可能而已。
如果真要拿现实来说事情,放到现实里,我们不做外围盘查、不审讯,连人物都不具体认识,仅凭一帮嫌疑人互相的讨论结果就能下结论谁有动机谁没有动机吗?
我不是说有凭动机排除或确定范围的本不好,该好玩的还是好玩,这和好不好玩关系不大,只是觉得没必要拿这个来洗,不严谨就是不严谨,有人有异议,有人会喷有人会杠都是正常的。 |
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我觉得最大的问题还是在公平性上,毕竟是游戏是娱乐,拿这种看起来不公平的东西确定结果就肯定有人会不爽会较真。 |
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我也说一句
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对啊,剧本中的动机纯粹就是可能性问题,有人不服太正常了。
而且
现实的目的是公正,执法
剧本的目的是娱乐,体验
没可比性也不需要比。 |
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从上帝视角盘,作者写剧本的时候肯定不会把破案弄成凭动机就找到凶手的,这样就太简单了 |
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走近科学 : 凭动机找凶手的少,但凭动机排除或缩小范围的不少
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我也说一句
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所以动机只能是破案的入口,不能是破案的出口,把它作为出口的本在案件推理上都不能算实锤 |
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现实的破案也不是通过动机给人定罪的,而是通过动机找到嫌疑人,再找证据定罪 |
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时间也是很重要的区别,现实里可有充分的时间去调查分析动机能走完整流程,相比下游戏中时间非常少,要用更客观的东西才能说明问题 |
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我也说一句
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最大的不同是现实里一般是财和情杀,剧本里各种骚动机 |
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走近科学 : 而且动机落实上还分是不是冲动的,剧本里有预谋的较少,冲动的很多。
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我也说一句
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跟现实比没错,但就像楼主说的,那种现实动机论的比法不恰当 |
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