谋杀之谜派对

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楼主: 死于话多
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讨厌一条锤凶手的设计

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发表于 2020-4-14 20:01:56 | 只看该作者
意思是一定要有多条证据组合起来才能锤到凶手对吗?
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  • 死于话多 : 最好是,可以是线索和剧本里的内容相结合
    2020-4-15 13:32| 回复
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发表于 2020-4-26 14:55:03 | 只看该作者
但感觉大部分剧本都是核心一条
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  • 死于话多 : 不是吧,还是有不少是多线相互证明的
    2020-4-26 23:16| 回复
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发表于 2020-5-23 16:37:25 | 只看该作者
关键点都不止一个的话剧本会不会太复杂了
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  • 死于话多 : 不是每个点都有很多,是关键的要有能证明你想错了的辅证
    2020-5-24 21:44| 回复
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发表于 2020-5-23 17:55:22 | 只看该作者
重点不在数量上,而是突破口不能在明处。正确的突破点,应该是放在玩家面前,但玩家不会直接发现
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  • 死于话多 : 是的,不过你说的是另一个方向,我说的不是这个方向
    2020-5-24 21:44| 回复
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发表于 2020-6-11 18:15:21 | 只看该作者
这一条再简单点,很多人就喜欢这样
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发表于 2020-8-24 00:30:12 | 只看该作者
但经过一番推理后找到能锤的那条就还不错吧
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  • 死于话多 : 还是那个问题,一条的话有可能就找不到,可能更大
    2020-8-24 22:11| 回复
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发表于 2020-10-19 22:44:14 | 只看该作者
推理线简单的本就这样
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发表于 2021-4-15 21:10:24 | 只看该作者
你们错过的关键证据是
借鉴的明侦设计?
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发表于 2021-7-4 21:52:21 | 只看该作者
很没意思,找到就锤烂,找不到就翻车
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发表于 2021-8-30 15:51:09 | 只看该作者
所以需要找高手作队友
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发表于 2021-9-1 08:35:15 | 只看该作者
现在的推理本很少这种设计了
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发表于 2021-12-8 17:01:39 | 只看该作者
容易歪车和炸车
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