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剧本中的巧合
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有时结束后会有人吐槽剧本中存在一些巧合一些意外,让人不爽。
但我觉得有所谓的巧合和意外很正常啊,无巧不成书嘛,正是这些巧合意外引发了玩到的故事,它们已经是既定事实了,没有这些事也就不存在今天的故事了。而且说实话哪个本没有巧合和意外,没有吧,日常生活都是无数的巧合。其实就是看怎么铺垫怎么解释,巧合本身的存在是合理的。
就像有人会吐槽战争片里的主角光环太亮眼、太多巧合,躲过枪林弹雨存活到最后。但你换个角度想想,一场战斗终归有个胜利方吧,胜利方总会有人存活吧,把存活的人的故事记录下来不就是这出剧了吗,这不是再正常不过吗。你看那些对老兵的采访纪录,很多经历都比文学作品夸张多了。 |
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巧合本身是没啥问题,但没啥因果解释,推不出来那种就让人难受了。而且好几个小概率事件叠加的不好,可能很符合现实,但也可能很不好玩了。 |
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我也说一句
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剧本和现实没有可比性,现实不会管你玩不玩接不接受,剧本要让玩家玩和接受
如果巧合安排的合理,解释的合理,不会让玩家觉得太夸张,或者有铺垫有细节当然没问题,
但如果没细节直接最后给个突兀解释,就算再符合现实也玩的不爽吧 |
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凶手在房间里吊了根绳圈,被害人自己走过去被勒死了,这种巧合如何 |
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我也说一句
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主要有些巧合会让人觉得是在强行解释,这就容易让人不高兴了 |
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剧本需要逻辑,因为是告诉大家了才发生的
现实不需要合理,因为是发生了才告诉大家的 |
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无巧不成书,但要有充足的解释,特别是玩本,更需要充足的铺垫和解释。 |
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我也说一句
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