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发现一挺有效的玩法
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可能是我比较多疑,当有角色和我私聊,并且让我信任他是时候,我下一个重点调查的一定是他,甚至是我的命运共同体,他只要让我相信某事,我绝对会调查他。可能有人觉得这么做有点浪费自己的调查机会,但是我觉得这样可以再确认一下那个人,有时候剧本上要求我们绝对信任的人也不一定是可信的,调查后,如果觉得他可信,自己心里防线会下降一些,有一个可信的人玩起来会更流畅,如果觉得他不可信,那么也能找到点突破口。
并且既然他来找你了,那么你能那点他的线索,可以在需要的时候掩护他或威胁他。 |
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我是莫名很怀疑对我坦白一些事情,并且说要帮我或者让我信他的人,虽然多半好像是真的,但忍不住想看看关于他有啥线索,不过往往调查了他得到的东西偷挺废的 |
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我的话比较有安排,调查次数会一开始就有个大致安排,主要还是看这个人跟我说的内容足不足以让我改变一些之前的想法。不过说实话我也十分好奇要帮我,要信我,或者要我信任的人,本来我是比较愿意相信的,因为很多剧本里确实是有这种帮助关系,甚至默默付出关系的人,但是被坑过一次以后我真的就一朝被蛇咬十年怕井绳了,那次那人真的是要为我献身的样子,结果他就是凶手,全是他编的,他利用我把大家全带歪了。 |
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问题是一个人一般好多线索,有的还在别的地方,很难就刚好查到想要的啊... |
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嗯嗯有道理的,能确定一个人真不真,后面玩会轻松很多 |
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楼主你该不会是怀疑一个人就在允许的条数内把他掏空那种吧
这种人信不信我肯定是存疑的,
但查不查我往往有更重要的 |
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我觉得最好是两个人已经合作了,再查对方的线索吞掉互相隐瞒 |
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要我我就不会,调查次数有限啊,我会尽量跟他聊些东西然后看他表现 |
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巧了,我也是这么玩的 |
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隐瞒自己秘密和破案之间我选破案,只要不是凶手,我基本调查机会都用在获取其它未知线索上了 |
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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你很严谨
要验证一下可能的同伴
不过有个方法还省调查,就是你编个谎诓下他,比如他告诉你他有一把刀,但不是凶器,请相信。
你说我们已经调查到了,凶器就是这个刀
然后看他反应吧 |
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反正那种让我去调查他,帮他藏线索的是在这块肯定没骗我的 |
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我一般是看情况,有时候中后阶段可以通过别的线索来判断的时候就没有必要浪费行动点了 |
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