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剧本能把故事写好也行
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最近玩本听到一些人吐槽说现在好多剧本推理都很边缘了,玩的是故事还原故事的真相,更像是个小说而不是案件。
说的挺有道理的,谋杀之谜的核心是基于一个案件,大家都有嫌疑,真凶就在中间然后一起破案抓凶手。
不过我是觉得故事和案件哪个更重没关系的,重故事的剧本也不是没有可玩性啊,问题的关键还是质量好不好!一个剧本可以把复杂有趣有转折的故事作为主线,让玩家还原故事,但这个故事一定要写的好,同时分给每个玩家的信息、设计的线索也要好,这样才好玩。像豪门惊情系列不论案件怎么样,至少故事是过关的,玩每一个豪门本还原故事真相的过程都是有趣的。
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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沙发
楼主 |
发表于 2018-9-5 13:50:58
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只看该作者
纯粹是我自己的想法啊,我觉得可能有些作者对于推理研究不多,很难写出好的案件。这个没关系,认认真真写出一个好故事,设计的好玩,这个剧本绝对也会受到玩家喜爱的。 |
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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是啊,故事好也是好的,一般大家很多人觉得不好的真不只是推理或者案件不好,故事也是不行的 |
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最怕推理写不好故事还不行的 |
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我之前一直以为案件和推理没做好的一定是故事还不错,只是自己没get到好的地方,或者这个故事我不感兴趣而已。但是现在发现真的是全面都不怎么好的很多。 |
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可以是可以,但最好能在前面说清楚。因为不少人是想破案才玩这类游戏的 |
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毕竟是破案游戏啊
案件推理可以稍微弱一点没关系但还是要达到一个分数吧 |
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嗯对,或者想背景那样写明白,玩之前就能看到
“这是个还原故事的剧本,没有案件”
这样方便不同爱好的人选本 |
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极端一点,如果有个剧本只有故事,没有案件也不需要找凶手,单纯是还原事件真相,你还有兴趣玩不? |
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我觉得能写好故事的推理也不会太差,逻辑思维是相通的 |
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豪门的故事也不算特别好吧,要说故事精彩的而且吸引人的还有其它跟好的 |
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可以把通过故事和其它把游戏做好,但请换一个称呼也请不要带'推理"二字.目前线下有哪个商家的店名没有包含“推理”二字的,请告诉我一声 |
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把故事写好也不是件容易事儿 |
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