查看: 56132|回复: 44
|
变格、还原本知识面比推理能力重要
[复制链接]
|
|
本帖最后由 薛定谔的猫 于 2021-1-1 21:04 编辑
有感而发,真心觉得对变格、还原类型的剧本(蛊魂铃、孽岛疑云、恒和部落...),想推出来真相,知识面比推理能力重要的多。很多时候我们刚好想到了正确的脑洞,是因为我们以前看过类似桥段的作品,所以才容易理解剧本的设计,想到正确的方向。
穿越时间、不同世界线、精神分裂、臆想、幻觉等等,以前看过讲这些的作品,了解设定,会比没看过的好推很多很多,比推理的能力重要多了。
|
|
|
|
|
|
|
|
好像。。。emmm。。。。真是这样。。。。
脑洞比推理重要,脑洞的最靠谱来源是本来就知道 |
|
|
|
|
|
|
|
说白了就跟推理关系不大,真的,所谓的还原本就看能不能刚好想到作者的脑洞而已 |
收起回复
-
薛定谔的猫 : 有关系的,需要推理的能力,不过不是大部分需要而已
-
我也说一句
|
|
|
|
|
|
|
变格的玩多了后很多桥段触类旁通
|
|
|
|
|
|
|
|
楼主所指的知识面应该是仅等于“接触过的变格作品(不只是剧本)的种类和数量”
很多故事模式都不是原创的
|
收起回复
-
薛定谔的猫 : 原创的脑洞也可能相似,例如人格分 裂都能构思出来原创
-
我也说一句
|
|
|
|
|
|
|
知不知道大概的套路真的很关键,可能还是最关键的影响因素 |
|
|
|
|
|
|
|
很多还原本玩到三分之一就知道七成的故事了,剩下的就是细节的对应关系了,剩下这三成看玩家水平更看作者水平 |
|
|
|
|
|
|
|
好多细节脑内自动对号入座了 |
|
坑灰未冷山东乱,刘项原来不读书
|
|
|
|
|
|
收起回复
-
disred : 其实这一点上本格变格是一样的,楼主说这个现象应该是大量同模式类型的剧本引起的
-
铁子 : 很多剧本看过金田一柯南手法很容易就想到了,这个想到绝不是推理
-
-
死于话多 回复 东方快车 : 变革也不影响,不过确实同样不知道本格的本子更容易推些
-
薛定谔的猫 : 也对啊,尤其是相似度高的,直接不用推理套线索就行了
-
我也说一句
|
|
|
|
|
|
|
这是一个考验知识储备量的游戏 |
|
|
|
|
|
|
|
让我想到前一阵玩的几个剧本,套路类似老玩家很快就想到了,新玩家对着线索想不出 |
|
|
|
|
|
|
|
就说一个时空穿越的梗,知不知道关系太大了,之前不知道的要了解清楚这个设定就很吃力了,剧本里也不可能给详细的解释 |
收起回复
-
薛定谔的猫 : 世界线,蝴蝶效应的影响等等,确实是的
-
我也说一句
|
|
|
|
|
|