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组织者有个游戏里的身份更好
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开放型的剧本一般都需要组织者,我觉得如果组织者也扮演个角色,而不是故事之外的单纯的dm,会更好更有扮演的气氛。就像死穿白里面的劫匪弗兰克、大运河里的酒楼掌柜。
感觉作者设计个组织者的角色其实不难,但大部分的剧本还是没有的。我们玩的时候会自己给组织者安排角色,但这样肯定没有原本剧本安排的好。 |
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沙发
楼主 |
发表于 2017-12-23 14:31:24
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只看该作者
当然,组织者有没有角色肯定影响不大,我也只是觉得如果有的话,玩起来气氛会更好一些吧,毕竟只能玩一次的游戏,体验越高越好 |
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Good idea!大家都是同一个故事里的人物,更有扮演的感觉 |
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嗯嗯,太空谋杀案里面组织者扮演一个飞船里的机器人,感觉特别好 |
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一个人无法预见未来,这也许是一件好事。
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同感,将扮演进行到底 |
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路,一直都在
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但我觉得作为一个完全局外的“法官”感觉上更好啊,大家会显得更有目的更有凝聚力,不会显得场面比较散乱。 |
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之前好像有人讨论过这个问题,不过好像也不太一样。
如果本来就不设组织者或者组织者设定就是个“额外法官”还是不要硬套角色的好。 |
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我认为这个在本质上不存在好坏之分,但在个人喜好上肯定存在那个更好。
因为每个剧本的设计和框架都不太一样,很难用统一标准去衡量这个问题,而且很多组织者不设身份的剧本本事的考量可能是不需要组织者也能进行游戏。一定需要组织者的游戏可能也有些并没有设单独身份,应该是考虑到大家都会接受有个额外法官或主持人的设定。
那些没有相关角色,要靠联想去寻找出一个身份给组织者的情况,是否体验良好,就看个人喜好了。
我感觉都行,可能能找到合适的更好吧。 |
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通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。
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楼主说的是扮演体验,你这个应该是秩序体验吧,个人觉得新手可能法官要好,老玩家有角色更好 |
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Life is like a box of chocolates, you never know what you’re gonna get.
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但这样的剧本对组织者的要求会更高,组织者需要完成更多的工作,可能其他剧本是考虑到组织的难度,所以没这么设计吧 |
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可能有个角色整体的代入感会更好点,但没有作为游戏来说也是不错的。 |
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