谋杀之谜派对

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热心满满谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-8 17:43:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于一次游戏的体验,体验的构成占比是不是这样的呢:
剧本素质50%+组织者素质30%+玩家素质20%
纯属自己拍脑袋想的,你认为的是怎样的呢?
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热心满满谈笑风生

沙发
发表于 2018-5-8 18:02:00 | 只看该作者
剧本素质50%+10%,多百分之十给作品骄傲
组织者素质30%+10%,多百分之十给组织者骄傲
玩家素质20%+10%,多百分之十给玩家骄傲
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发表于 2018-5-8 18:30:03 | 只看该作者
剧本素质50%+组织者素质30%+玩家素质20%+宣传±20%
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热心满满谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-5-8 18:37:50 | 只看该作者
拍脑袋吗
剧本素质49%+组织者素质28%+玩家素质18%+环境配置5%
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-5-8 18:40:31 | 只看该作者
不好说,有时候一帮优秀的玩家+优秀的组织者,烂本也体验很好
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人

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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-8 18:46:47 | 只看该作者
剧本的质量肯定是大头,给个7成吧,剩下是组织者和玩家的
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组织者热心满满谈笑风生

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发表于 2018-5-8 18:59:08 | 只看该作者
要先分个级
一类剧本:剧本素质80%+组织者素质15%+玩家素质10%
二类剧本:剧本素质60%+组织者素质25%+玩家素质15%
三类剧本:剧本素质40%+组织者素质30%+玩家素质30%
四类剧本:剧本素质20%+组织者素质35%+玩家素质45%
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-8 19:42:46 | 只看该作者
都是理科生吗?这么数据化这么6
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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-5-8 20:33:52 | 只看该作者
敲钟人 发表于 2018-5-8 18:59
要先分个级
一类剧本:剧本素质80%+组织者素质15%+玩家素质10%
二类剧本:剧本素质60%+组织者素质25%+玩家 ...

不得不说你这个很有道理
但具体数值大家也都是拍脑袋
大家给的数据应该没有是有什么演算过程的吧
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-5-8 20:55:33 | 只看该作者
我觉得很难数字化吧,但肯定要包含你说的这三样
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谈笑风生闪亮之星

11#
发表于 2018-5-8 21:09:15 | 只看该作者
随便想了下,应该是
剧本60,玩家20,组织者20吧
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启明之星组织者热心满满谈笑风生闪亮之星木制烟斗

12#
发表于 2018-5-8 21:42:35 | 只看该作者
我一直是觉得谋杀之谜相关的东东都很难量化的,不过剧本质量占主要地位没毛病
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天网恢恢,肥而不腻

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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-8 22:01:40 | 只看该作者
环境的影响(服装、实景)也占一定比例吧
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-8 22:39:49 | 只看该作者
本帖最后由 哔啵啵哔啵啵 于 2018-5-9 11:42 编辑

这么说吧,我觉得根本就不是用占比可以表达的。100分的本会因为0分的人体验为0;0分的本因为100分的人体验可能有10。所以应该说人决定了下限,本子决定上限。


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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-5-9 00:36:16 | 只看该作者
话说拍脑袋和量化本来就是对立的,结果被变成了拍脑袋的量化,也是666
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