谋杀之谜派对

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 57953|回复: 33
打印 上一主题 下一主题

个人理解的现如今剧本走向及个人感受

[复制链接]

19

主题

280

帖子

342

积分

Lv.4

积分
342

热心满满谈笑风生闪亮之星

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-8-20 15:41:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 JKCARRYON 于 2018-8-20 15:51 编辑

一个最直观最简单的感受:剧本已经写成了小说。。。
目前的一些高分本,或者口碑本,一个比一个像小说了。。。抛开里面夹杂的(或可有可无)凶杀案,不就是玩家每个人扮演了小说里的人物,而作者就是小说的写手,组织者就是小说的阅读者,看着这些瓜皮玩家或演绎或隐瞒自己。而再换一句话说,就是X名玩家去桌游吧花几个小时拼凑齐了一部短篇小说。

所以个人感觉现在的谋杀之谜已经不是什么本格变格的问题了,已经有点演变成为了比拼哪个作者小说写得好的情况了。。。而现在的剧本作者,我想大部分也是之前小说的专业写手吧~

我个人是不看小说的,剧本玩了这么多,感觉有些也挺有意思,也挺有聊头的,但是总感觉怪怪的。。。可能是因为个人感觉谋杀之谜还是应该以案件为游戏的主心骨,而剧情成为辅佐。而现在大部分的剧本比拼的是剧情的新鲜度完整度,比如玩家们花了4个小时,推出来的是剧情,而不是推出来了案件的前因后果完整过程,那为何不直接去阅读这本小说呢。。。

仔细想想,可能是自己剧本玩多以后的疲劳感而已?(PS:阿瓦隆真好玩!)


谋杀之谜派对     MurderMysteryPa.com     去评价剧本
关注公众号或小程序访问本站

15

主题

194

帖子

259

积分

Lv.4

积分
259

热心满满谈笑风生闪亮之星

沙发
发表于 2018-8-20 16:16:06 | 只看该作者
本帖最后由 抓根宝 于 2018-8-20 16:19 编辑

我也有这种感觉,之前是觉得怪怪的,不知道该怎么表达,看了你说的,我明白了我之前的感觉,以前玩剧本是玩游戏,现在玩剧本成读故事了,现在的剧本都在说新奇、说怪谈、说故事,有几个是在说游戏、说案件呢,这类游戏能起来,正式因为那些以案件为游戏的主心骨,而剧情成为辅佐的剧本,现在的剧本大部分案件推理和解谜互动本质都是很弱的,甚至抛弃案件的游戏性,说白了,因为案件要做的好玩,不是什么人都有水平的,不是几天甚至几周能做好的,而写一个相对有趣的故事(也只是相对有趣,其实比起很多三流小说都要弱)是比设计一个好案件,好事件,好游戏要容易快捷的多的,对水平要求也低很多。现在创作门槛也低,所以剧本也井喷,谁都想,都能从中牟利。一个故事剧情的好坏我觉得对于游戏来说是个次要条件,而解谜、推理、娱乐等属性才是主要条件。
聊一聊

9

主题

225

帖子

248

积分

Lv.4

积分
248

创作者热心满满谈笑风生闪亮之星

3#
发表于 2018-8-20 16:27:29 | 只看该作者
本帖最后由 aybayb 于 2018-8-20 16:43 编辑

有点道理,不过其实我个人更倾向于这个观点:目前这个行业已经进入细分领域了,随着玩家与创作者基数的不断增长,不同的游戏需求先后被充分发掘,有人喜欢剧情,有人喜欢推理,而剧本创作方面来说,其实本来就存在LARP、murdermystery的不同领域(有人认为murdermystery是包含在LARP里,这里先不展开说),那么所以说,问题的本质还是没有形成行业统一的标签,导致部分喜欢本格推理解密的玩家误玩了强调扮演剧情的LARP,或者相反,那么就会产生很大的游戏体验极差。
当然,部分滥竽充数的作品不在上文讨论之列。
(PS:阿瓦隆是蛮好玩!)
聊一聊

0

主题

13

帖子

18

积分

Lv.2

积分
18
4#
发表于 2018-8-20 16:34:28 | 只看该作者
同感。。。
要玩的是解谜和游戏还有扮演(参照一些老剧本国外剧本所强调的扮演),要比剧情的话,标准就要提高,和橙光上的文字解谜游戏和日系的文字冒险游戏去比剧情,不说比优秀的,起码比得上那些的平均水平的才是好剧情,拼凑的、平庸的没理由说剧情好吧。讲真,创作个真正的好剧情不比好游戏好机制简单,但只是有噱头的剧情比一个及格的游戏简单。(PS:阿瓦隆确实好玩!)
聊一聊

0

主题

13

帖子

18

积分

Lv.2

积分
18
5#
发表于 2018-8-20 16:48:43 | 只看该作者
aybayb 发表于 2018-8-20 16:27
有点道理,不过其实我个人更倾向于这个观点:目前这个行业已经进入细分领域了,随着玩家与创作者基数的不断 ...

您们的禁锢之塔、时空之虚等可比那些光讲恐怖故事、讲情感故事的好玩多了,不知道高到哪里去了,是真正强调玩的好游戏。
我并不想区分是强调推理的、强调剧情的还是强调扮演的,能有一方面做的好就是好剧本,但现在很多是用稍微好点的剧情去和人家强调推理,强调扮演、互动娱乐的去比剧情,这就有问题了。
聊一聊

0

主题

29

帖子

39

积分

Lv.2

积分
39
6#
发表于 2018-8-20 17:11:44 | 只看该作者
本帖最后由 锚钝点 于 2018-8-20 17:14 编辑

其实现在真正强调游戏和案件的也是不少的,只不过可能强调剧情好的更多罢了。
不知道算不算题外话,我也是觉得剧情好就要和剧情好的比,推理好就要和推理好的比,案件好玩、解谜好玩、互动好玩也要和相应的去比自己好的属性,只有这个剧本最好的属性能够在这个属性中排到中上游,才能足以证明这是个好游戏。
比如你说这个剧本剧情好,那么就要比小说好吧,要不就像楼主说的,我为何不去看小说呢。去和体验剧情的游戏比,和命运石之门、逆袭之星途闪耀比比,和寂静岭比比,和良辰吉日、孽岛疑云比比,当然不是说比得过,起码不要差太远嘛。如果和老烟枪、记忆碎片比剧情,说比他们剧情好可不能代表是好游戏,应该和他们比推理、游戏这些才对吧。
(ps.阿瓦隆不错,推荐)
聊一聊

57

主题

1562

帖子

2078

积分

Lv.7

积分
2078

谈笑风生闪亮之星

7#
发表于 2018-8-20 17:16:13 | 只看该作者
同感,可能玩的多了的老玩家多少都会有这种感受吧
能想到的一个很大原因肯定是小说容易些,离奇的故事容易写,而精彩的案件和推理很难设计。我虽然不是很了解推理小说,但也知道国内没有特别厉害的推理小说作家,厉害的是欧美和日本的...
聊一聊

1

主题

43

帖子

62

积分

Lv.3

积分
62
8#
发表于 2018-8-20 17:38:05 | 只看该作者
我是个不挑食的人,剧情好一样可以是个好剧本,
不过毕竟是游戏剧本嘛,光是剧情好,和还原剧情那种我的个人标准会更高一些。
另外现在市场是初级阶段,所以鱼龙混杂的很多,之后肯定会越来越规范,玩家也越来越挑剔的,所以大家也不用担心。而且萝卜白菜各有所爱。
其实你看Steam上橙光上的游戏,不好的更多,好坏悬殊更大。
聊一聊

85

主题

1486

帖子

2389

积分

Lv.7

积分
2389

谈笑风生闪亮之星木制烟斗

9#
发表于 2018-8-20 18:04:23 | 只看该作者
aybayb 发表于 2018-8-20 16:27
有点道理,不过其实我个人更倾向于这个观点:目前这个行业已经进入细分领域了,随着玩家与创作者基数的不断 ...

需要细分了,最好能像电子游戏一样有个前端的标签,玩家根据自己喜欢挑选
聊一聊
不会烧香得罪神,不会讲话得罪人

8

主题

321

帖子

572

积分

Lv.5

积分
572

谈笑风生木制烟斗

10#
发表于 2018-8-20 19:47:10 | 只看该作者
感觉到了,现在大部分的剧本比拼的是剧情的新鲜度完整度
我也更喜欢案件为主心骨的
但现在拼剧情的真的好吃香,我都不知道自己是不是异端了
聊一聊

0

主题

29

帖子

58

积分

Lv.3

积分
58
11#
发表于 2018-8-20 20:15:06 | 只看该作者
拼剧情是没有错的,只是不应该牺牲案件这块,这两边完全是可以兼顾的,也确实有不少剧本都做的不错。可能现在快餐经济,会好好做去兼顾的人不多吧。
(PS:阿瓦隆不错!)
聊一聊

0

主题

10

帖子

32

积分

Lv.2

积分
32
12#
发表于 2018-8-20 20:36:06 | 只看该作者
同样不喜欢只是夹杂了点案件,而不以案件为主,为推动的。
不过我觉得很小说感,但案件也是主体的也非常多呀,可能最近真的太多更像只是大家一起读故事的了吧。
(PS:好久没玩阿瓦隆了)
聊一聊

1

主题

67

帖子

103

积分

Lv.3

积分
103
13#
发表于 2018-8-20 22:54:21 | 只看该作者
会有这种走向,一定程度也是玩家选择的,如果不注重案件,只是相对注重剧情的玩家不买账,那么也不会得到发展,我个人也是更愿意玩更注重案件的。
其实我们从这个帖子可以侧面反应一个很现实的问题







就是楼上谁喜欢玩阿瓦隆
(PS:只玩过抵抗,挺好玩,应该差不多吧)
聊一聊

0

主题

54

帖子

136

积分

Lv.3

积分
136

热心满满谈笑风生

14#
发表于 2018-8-21 00:54:36 | 只看该作者
我本身是不看推理小说,基本很少看电视、电影的,就算这样也听很多人说过,推理小说里几乎把手法都写得差不多了。再去创新不是没可能,但非常难。
以一个写手的角度来说,为了出现不撞梗、借梗、抄梗这种情况,那么势必会往故事性上发展。你盘不出来这个人是干JB什么的,之前跟死者有啥关系,就盘不出人家的杀人动机。如果这种东西不算是推理,那没办法,无话可说。
至于那些为了煸情而煽情,为了恐怖而恐怖的本子…哎。市场还是有需求。没办法……
聊一聊

9

主题

225

帖子

248

积分

Lv.4

积分
248

创作者热心满满谈笑风生闪亮之星

15#
发表于 2018-8-21 08:46:57 | 只看该作者
葫芦娃 发表于 2018-8-20 16:48
您们的禁锢之塔、时空之虚等可比那些光讲恐怖故事、讲情感故事的好玩多了,不知道高到哪里去了,是真正强 ...

感谢您的赞誉,过奖了,比我们优秀的作者大有人在,我们只是尽量够做出合格的作品,为玩家负责。

PS,同意你的观点
聊一聊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

热门推荐

类似帖子(测试中)

!标题前标有【派对后】的主题可能涉及剧透
P.S.按住Ctrl滚动鼠标滑轮可调节本站页面尺寸

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|联系及关于我们|Murder Mystery Party

GMT+8, 2024-4-29 17:35 , Processed in 0.154182 second(s), 49 queries .

ICP备案号:粤ICP备18065278号

粤公网安备 44190002002959号

MurderMysteryParty-Powered By Discuz!

© Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表