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吐槽一下很多剧本的线索设置的非常不合理
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为了防止剧透,下列线索被我改动过,不存在于任何剧本中。
1:A曾经在三年前买凶杀人,手机里有一笔三年前的转账短信。
(这么敏感的短信,居然一直留在手机里?还放了三年?而且难道这三年就没有其他的短信把这条短信冲掉?别人翻手机一眼就在杂乱的乱七八糟的短信之中瞬间就看到这条短信与众不同作为线索列了出来?实在太不符合实际了)
2:A和B有深仇大恨,A天天写日记诅咒B,然后最终还是把B给杀了。线索:日记本里面写满了诅咒B的话。
(A难道出门随身携带日记?是害怕别人发现不了自己杀人动机,故意给破案降低难度?)
3:A是一个女性,被死者QJ过,所以想要杀了死者,她的线索:在不久之前有经历过性行为。
(我想知道这线索是怎么发现的,把A的裤子给扒了搜的?请问作者写线索的时候经过大脑思考了吗?)
如题,以上就是我想说的事情。好多剧本为了指向某玩家的所作所为,多多少少会放置一些看起来非常不合理的线索,纯粹是为了指向性而写出来的,这样一来完全非常出戏,玩家明显会发现自己玩的角色是个智障,游戏体验极差。鄙人就说到这里,相信大家玩剧本的时候也没少见过类似奇怪的线索吧,欢迎大家吐槽。
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随便写写就拿出来的剧本好多,不合理的地方简直数不过来 |
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哈哈哈哈,第3点应该是想说经过专业人士对嫌疑人的检查,发现她不久前经历过性行为吧,没写好 |
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不要太夸张就好,想了想玩的时候不会注意那么多,复盘时候能发现一些不过已经不太重要了 |
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这种线索设置太值得吐槽了 |
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很多线索属于出戏的线索,类似于经过警 方或者其他人调查后得到的线索,然后被玩家搜到了 |
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见到过,不介意就当它是个信息而已咯,较真的话让自己难受 |
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