谋杀之谜派对

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有些剧本玩着有桌游的既视感

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谈笑风生

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发表于 2018-2-9 16:19:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
玩过不少开放型、大型的剧本了,觉得有些特别开放自由的不太像谋杀之谜了。
怎么说呢,也挺好玩的,但主要是大家基本重点在怎么完成自己的任务,怎么挖掘剧情,推理方面比较普通。有时候还是感觉谋杀之谜是个破案的游戏,多挑战些精彩的案件,推理手法凶手等等才是正道。有些剧本越做越花哨,多了很多类似桌游的规则玩法,确实有意思但往往忽略了核心的案件设计。。。不知道是好是坏。。。
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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-3-11 13:59:25 | 只看该作者
一类游戏的玩法不是一成不变的,总是在跟着时代的变化而变化
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发表于 2018-3-10 21:45:08 | 只看该作者
如果切入的好也是很不错的。
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发表于 2018-3-3 15:41:48 | 只看该作者
游戏机制本就是共通的,只要核心不被影响就行啦
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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-2-18 16:42:56 | 只看该作者
硬要说是桌游肯定可以啊,但和传统意义的桌游还是挺大差别的,感觉和体验上都不太同类。
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创作者热心满满谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-2-11 11:09:08 | 只看该作者
谋杀之谜本身只是LARP游戏的一个分支而已,而很多作品实际上已经在向传统LARP在靠拢,其实何必纠结那么多形式,好玩不才是最重要的?
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组织者热心满满谈笑风生木制烟斗

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发表于 2018-2-10 12:30:22 | 只看该作者
栗子头 发表于 2018-2-9 19:57
除了怕复杂怕麻烦以外,不会太有人会排斥什么所谓桌游玩法的,这个我也不觉得会有什么明显的区分。
但“忽 ...

我也觉得花样的玩法并不和案件深度的设计有矛盾冲突。但可能是因为人的时间和精力有限,玩法方面的发挥多了,案件深度就会浅一些。
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通常来说,愈稀奇的事,真相大白后,内情愈平常。而那些非常普通的案件才令人迷惑。

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闪亮之星

18#
发表于 2018-2-10 11:05:33 | 只看该作者
我觉得游戏类的东西总有互通的地方嘛,玩着觉得有相似很正常
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发表于 2018-2-10 00:20:20 | 只看该作者
有人把这个归到桌游的子类,我认为是极不恰当的,谋杀之谜和桌游应该是同级概念,但其中有相似的东西是肯定的,其他事物也是都互相会有相似之处的。
其中有类似桌游感觉的元素也是很正常,处理的好体验也不错
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-2-9 23:51:08 | 只看该作者
凡事都有度,推理不能弱,玩法也不能太复杂
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-2-9 23:26:44 | 只看该作者
很多剧本剧情本身已经不轻松了,再加上一些复杂花哨的玩法规则就很麻烦了,一开始要理解记住规则都要花些时间了
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发表于 2018-2-9 21:52:05 | 只看该作者
不太懂,不过觉得复杂的剧本也挺好玩的
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发表于 2018-2-9 21:50:58 | 只看该作者
马克思佩恩 发表于 2018-2-9 20:35
不是很正常吗,只是玩一些基础的机制也会腻的嘛,玩点新鲜的玩法也不错。
对了,可能就是新鲜的玩法让你觉 ...

对哦,你感觉到的可能只是不同和新鲜的玩法
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谈笑风生

12#
发表于 2018-2-9 20:35:21 | 只看该作者
不是很正常吗,只是玩一些基础的机制也会腻的嘛,玩点新鲜的玩法也不错。
对了,可能就是新鲜的玩法让你觉得比较有桌游的感觉,因为好多桌游给人的感觉就是玩法新鲜。
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发表于 2018-2-9 19:57:38 | 只看该作者
除了怕复杂怕麻烦以外,不会太有人会排斥什么所谓桌游玩法的,这个我也不觉得会有什么明显的区分。
但“忽略了核心的案件设计”这绝对是不好的了,
桌游玩法和核心案件设计不存在冲突的。
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