总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
玩的挺别扭的,抢夺和争权的环节又没做到很突出,又影响了其他的环节,好几个人说是有选择,其实也没什么选择的余地,都是被动去选择的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
玩之前就知道是个什么类型的本
大家都有心理准备
我玩过之后我对我角色的感想是
最好不要心太软 如果心软了 那就以退为进 如果成功而且心够狠
你想谁上位谁就上位
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
对于对争夺没那么有动力的玩家和角色来说,非常一般,选择的好玩也是几个角色的而已。
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
一个靠娱乐性取胜的本。不得不而说最后的夺位机制很好,给每个人选择的机会。人性的险恶凸显的淋漓尽致。可以说是体验最好的剧本之一了。缺点是推理性确实不强,重在娱乐。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
我当时陷入了很大的斗争压力,没太有精力过多的关心主线案件,不过复盘还是觉得推理比较随意。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
目前玩过算是最注重个人任务的了,任务确实有亮点,但不足以觉得体验很好
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
很容易就没人关心主线了,势力挺不平衡的,任务虽然可选但空间也不大
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
不知道是不是这种争权的都把找凶手设置的很简单,真的是生怕玩家找不到凶手的证据
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
任务和结局都很有特点,但是感觉对于一些角色来说其实怎么做怎么选也是很迷茫没啥目的性的。
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