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坦白大秘密拯救小秘密
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角色有两个秘密,
一个是害死了十几个人,
一个是把自己的亲人坑的很惨,
坦白一个,结合一些玩法,可以守住另一个,你会保守哪个?
我会保守坑了亲人的那个,虽然这个在情节上会轻很多,但这个在道德上会更受谴责,虽然角色有他的理由,但这在我个人看来是难以接受和理解的。
角色有两个秘密,
一个是害死了十几个人,
一个是把在场的另一个角色坑的很惨,
坦白一个,结合一些玩法,可以守住另一个,你会保守哪个?
我会保守坑了另一个角色的那个,虽然这个在情节上会轻很多,但这个暴露出来会让我不知该怎么面对那个玩家,接下来的游戏中会很煎熬。 |
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我也说一句
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如果对角色有认同感,会选择私密一点的那个,如果没认同感没代入角色,就是客观的以情节较严重那个为重点保密 |
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其实在有些人看来,把坑了亲人和坑了在场某人的事坦白出来更是一种救赎,坦白出来更好受。 |
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这就是为什么有些人看起来很清白,有可能是藏着什么大秘密,当你发掘以后却发现其实就是个小事儿,只不过他的角度比较介意。
说起这个,自曝大秘密保守小秘密很常见
有可能是大秘密不容易守,爆出来后小秘密更容易守
有可能是要自曝了才好排嫌和推凶,但人总是想保留点东西的,全爆出去过不了自己心里这关,所以保留了个小秘密。 |
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特例一例 : 是啊,有的大秘密没啥感触,有的小秘密反而自己很介意
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梨浜 : 感觉一般角色都有个容易爆的和一个不容易爆的
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我也说一句
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害过在场另一个角色那种我会尽量藏住,一方面的面子问题,另一方面是不想树敌 |
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我是看那个容易藏住就把那个作为重点 |
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wheelE : 但和那十几个人有关的人不在场,和那一个人有关的人正坐你旁边呢
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Hulight : 当你面对面一个受害者与你不用面对十几个受害者是不一样的
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我也说一句
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哪个先被人推出来,就承认然后顺势把自己粉饰一下,让别的更安全点 |
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坦白大秘密拯救小秘密是因为大秘密太难藏住 |
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坦白一堆守住一个小的更常见些 |
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