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能多有代入感
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很多老玩家、主持人在强调代入感,但我对代入感好像没什么实感。
不是说我是一个没有感情不去扮演的人,相反我很积极于扮演,我感觉所谓代入感都是很有限度的,实际就等于为我愿不愿意好好的扮演角色、表现角色、更关注角色的任务。
但这些跟真正的代入感差别很大啊。
就算有人在玩沉浸本、哭哭本的时候泪流满面、声泪俱下,但那人也不会因此就和与自己有仇有怨的角色划清界限、不共戴天,反而能两个仇家坐在一起共同讨论共同信任,这样叫有代入感吗?代入得非常片面啊。
又比如,有次某人真正做到了代入,对另一跟他有仇有怨的角色落井下石,狂泼脏水,明显那人是无辜的,而且需要他们配合一下信息的时候,他也拒不配合,把局面搞的很尴尬,他这算是很有代入感了吧,与角色同仇敌忾。但这种代入感又不是大家想要的,反正会造成不好体验。
进一步来说如果大家都是这种真正的代入感,剧本就没法玩了吧,沉浸本都没法玩了。
反而言之,大家好像都挺喜欢每局至少有一个不顾个人恩怨人设,客观分析问题的人。
所以,我觉得大家强调的代入感实际上是要强调表演、扮演而已,并不是内心深处的那种很主观的代入感。 |
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其实强调的代入感我感觉更多是能理解作者给的剧情人物设定,按照作者安排的走向走,到地方了自然会感动,也就达到了作者想要的效果 |
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在不影响大家正常进行的前提下,尽量表现角色该有的一些行为,能被一些事情触动到,大致按照角色的态度去面对一些人和事。在某件事上肯定会因为代入角色而很偏执,但偏执过头不配合大家进行,就不是代入而是撒泼了。
我也遇到过有人因为很代入,所以发现某事真相后一蹶不振,无心在继续玩之后别的事儿了,这样可以说是一种极致的代入感,因为如果她真是那个角色的话,确实不会再想关系其他那些事了,但也可以说是一种破坏体验,因为她一撂挑子,大家往下玩就不完整了。 |
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强调代入感的都是感情本沉浸本吧,不用在意,蛮强行的,代入感这东西有就有没有就没有,真的 |
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我也说一句
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扮演和代入感不一样
扮演一个是行为上的表现
代入感是内心里的感受
很多被角色和故事感染的人,觉得自己很有代入感的人,也没见他有多去表演扮演
很多很戏精很切合角色去扮演的人,也没看他有多少真心的认同感
而且凡事都是有个度的,不能因为某些过度的现象而否定不过度时的意义。 |
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LaoLeo : 扮演是客观存在的,代入感只存在于每个人的主观
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ZENGE : 没有否定代入感,只是觉得它的意义和扮演差不多
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我也说一句
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这问题问得好
看小说看电影代入感是多多益善,但玩剧本还真不是越有代入感越好,玩剧本不是纯被动接受信息的娱乐
一个劲鼓吹代入感的都是在忽悠新人 |
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剧本上说的代入感可能和通常认识中的代入感不是一个意思,就像剧本的本格也和通常标准不是一个意思 |
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二十骰 : 剧本中的本格基本就是指的没超自然因素参与作案
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我也说一句
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很多人强调的代入感就是扮演度和基础的角色行为约束
不过自己真正能体验到的代入感确实也是自己对角色的认同度 |
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玩家角色之间有很强的怨恨确实没法在代入感上表现出来 |
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我也说一句
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