总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
率土之滨挺不好评价的,跟玩过的其他剧本都不太一样,规则蛮新颖的。三国的背景故事大爱,抢到了很喜欢的贾诩。故事比较贴近历史,扮演体验蛮不错的。
体验不是很好的是调查和完成任务这一块,为了完成自己的任务需要精心计算每一步(因为调查的先后以及怎么使用行动卡调查都会造成不同的后果),而且为了达到目的(最难是官职那里)更是要想好如何操作。但通过调查和触发事件会造成意料之外的效果,导致之前好不容易想好的操作完全没作用了。。。哦,还有凶案的推理比较简单,只需要找到关键线索
不过整体玩完之后体验还算不错,我们都有点意犹未尽还讨论了很久剧情和自己应该怎么做。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很不一样的形式,调查不是用ap而是用行动卡的。案件推理有点绕,调查到关键线索比较难,最终组织者说的时候才知道没查全或者其他人隐瞒了线索。不过案件推理不是重点,重点在于撕逼哈哈哈。大家基本都在完成自己的任务,应该是设计就是这样,为了完成任务只能撕别人。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
可惜最终没能弹劾曹丕唉,枉我还费了那么大功夫找人结盟。作者很厉害,留了不少历史彩蛋,我们查了一些,真心挺棒的
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
在《率土之滨》派对进行之初,就挺佩服这个作者的,毕竟三国题材并不是一个很好写的题材,感觉作者应该读过马伯庸的《三国机密》吧。《率土之滨》在故事完成度上还算不错,但可惜的是难以让人直观的发掘到这个本子的优秀之处。围绕家事、国事所展开的剧情没有办法分线铺开,在推理性上会显得相对逊色,而每个角色的故事其实看上去也没有太出彩,只能说是过了及格线,甚至有些人物的支线是完全可以通过史实或者野史了解到的。整个游戏分庭抗礼的新模式还是比较新颖,凶案的推理确实比较简单,但是能把三国题材玩出撕逼感,《率土之滨》在娱乐性上仍是成功的
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
机制本,有点复杂,搜证很繁琐,所幸剧情还不错,推理一般
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
不熟悉三国历史,很多剧情理解不到精彩的地方
感觉推理很一般,争权夺势玩法还行就是挺累的
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
有一定的三国史实也有作者自己的改编,很有趣,然后玩法也挺特别的,还原的同时还要进行权力的斗争
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
自由度蛮高的,本质上是个撕逼本,大家对凶手的执著根本比不上想上位的心哈哈哈哈
总体验: 7 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 7 H(以内)
我们自己买来开的,玩了差不多7个小时吧,争破头简直了大家争夺权力的设计挺好玩的,就是调查有些麻烦很多线索玩着就忘了
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
看到是三国的故事就直接玩了,很喜欢三国,剧本把历史和野史改编等等结合在了一起,核心是争夺权力,挺复杂的要互相撕
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
玩着感觉更像桌游之类的,破案的戏份很少,主要是要夺权,就是机制化的政治斗争,挺有意思的
总体验: 2 分 推理性: 2 分 娱乐性: 2 分 派对时间: 4 H(以内)
玩法极度麻烦,剧情极其无聊,一句话能说明白的事儿,整三个小时。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
在当时挺好玩的,机制很特别,玩出了政治斗争的感觉
推理一般
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
当成个纯撕逼本玩就好,推理只能是用来作为上位的筹码,权利斗争才是主戏
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
推理在这本真就基本不重要,但这本的对抗互动是非常强的,比很多大体量或广为流传的的机制本都要有对抗内涵和对抗基础,也有很趣味。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
对抗性娱乐性和策略性都很强,推理解谜挺弱,故事也就是基于那段历史没啥精彩之处
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
阵营对抗本,玩的是机制是个人任务,推理一般但也不重要,个人觉得很好的是与历史的结合,不好的是机制太复杂中间有点混乱
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
率土之滨挺不好评价的,跟玩过的其他剧本都不太一样,规则蛮新颖的。三国的背景故事大爱,抢到了很喜欢的贾诩。故事比较贴近历史,扮演体验蛮不错的。
大家基本都在完成自己的任务,应该是设计就是这样,为了完成任务只能撕别人。
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