谋杀之谜派对

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率土之滨LARP

总体验 7.2
推理性 6
娱乐性 7.8
  • 背景:古代现实 中国
  • 标准人数:7人
  • 类型:开放型
  • 派对时间: 5 H(以内)
  • 评价数:166 次    浏览:51911 次
  • 是否需要额外组织者: (额外组织者为需要提前知道所有真相的组织者)查看详细
良好率: 总体验60% / 推理性14% / 娱乐性79%

  • 标签(可点选分类) 次元枢纽 中国 古风 对抗 三国
  • 剧本介绍

    跳过简介
    游戏背景:
    魏王曹操逝于洛阳,传王位于长子曹丕,同年十月,曹丕迫汉献帝刘协退位,自立为皇帝,国号魏,追尊曹操为武皇帝,庙号太祖。

    黄初三年
    正月,刘备为报关羽之仇,亲率诸军伐吴,孙权向魏国称臣,曹丕作《报吴王孙权书》鼓励其杀敌。后孙权破刘备于夷陵。二月,鄯善、龟兹、于阗王各遣使奉献。是后西域复通,置戊己校尉。三月,封皇长子曹叡为平原王,弟弟曹彰等十一人皆为王。四月,封曹植为鄄城王。同年初夏,魏国国力渐盛,孙权却因解除蜀汉威胁,复叛魏国,曹丕大怒,欲遣大军亲征孙权,适逢皇太后卞氏大寿,遂召集王侯将相齐聚洛阳,共议南征伐吴大事。

    黄初元年至黄初二年
    自魏文帝曹丕登基以来,大赦天下,分封宗亲,广纳谏言,整肃官风,一时之间,魏国民生安定,国力渐复。
    在政治上,曹丕采纳了尚书台的意见,确立了九品中正制,将用人查举之权收归中央。在经济上,曹丕继续发展屯田制,施行谷帛易市,稳定社会秩序,魏国国库日益充盈。

    人物介绍:

    曹丕
    魏文帝,字子桓,曹魏开国皇帝,魏武帝曹操次子,与正室卞夫人的嫡长子。帝王之相,执法严苛

    曹植
    鄄[juàn]城王,字子建,曹操与卞夫人所生第三子,曹丕与曹彰的弟弟。饱读诗书、文采过人

    贾诩
    太尉,字文和,曹魏开国功臣,历任多位主公,官渡之战屡献良计助曹操平定北方。睿智多谋、近谋远虑

    司马懿
    侍中,字仲达,河内郡温县孝敬里人,协助曹丕争夺世子之位,提倡屯田发展经济。隐忍内敛,才智冠魁

    甄宓[fú]:
    皇后,曹丕正室妻子,原为袁绍儿媳,官渡之战后,被曹操俘虏,后嫁于曹丕,有一子曹叡。倾国倾城,绝世美女

    清河公主
    长公主,曹操与刘夫人所生长女,曹操初欲嫁丁仪,后下嫁夏侯楙[mào]。英姿飒爽,女中豪杰

    卞夫人
    皇太后,魏武帝曹操的妻子,魏文帝曹丕、任城王曹彰、鄄城王曹植的母亲,母仪天下、慈眉善目

    剧本评价


    * 一星 二星 三星 四星 五星 总体验评分
    * 一星 二星 三星 四星 五星 推理性评分
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    东方快车:
    回复 (11) (1)2018-02-07

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)

    率土之滨挺不好评价的,跟玩过的其他剧本都不太一样,规则蛮新颖的。三国的背景故事大爱,抢到了很喜欢的贾诩。故事比较贴近历史,扮演体验蛮不错的。
    体验不是很好的是调查和完成任务这一块,为了完成自己的任务需要精心计算每一步(因为调查的先后以及怎么使用行动卡调查都会造成不同的后果),而且为了达到目的(最难是官职那里)更是要想好如何操作。但通过调查和触发事件会造成意料之外的效果,导致之前好不容易想好的操作完全没作用了。。。哦,还有凶案的推理比较简单,只需要找到关键线索
    不过整体玩完之后体验还算不错,我们都有点意犹未尽还讨论了很久剧情和自己应该怎么做。

    卡密撒嘛:
    回复 (8) (1)2018-02-07

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    很不一样的形式,调查不是用ap而是用行动卡的。案件推理有点绕,调查到关键线索比较难,最终组织者说的时候才知道没查全或者其他人隐瞒了线索。不过案件推理不是重点,重点在于撕逼哈哈哈。大家基本都在完成自己的任务,应该是设计就是这样,为了完成任务只能撕别人。

    447568323:
    回复 (8) (1)2018-02-09

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    可惜最终没能弹劾曹丕唉,枉我还费了那么大功夫找人结盟。作者很厉害,留了不少历史彩蛋,我们查了一些,真心挺棒的

    炸毛哥:
    回复 (7) (0)2018-04-30

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)

    在《率土之滨》派对进行之初,就挺佩服这个作者的,毕竟三国题材并不是一个很好写的题材,感觉作者应该读过马伯庸的《三国机密》吧。《率土之滨》在故事完成度上还算不错,但可惜的是难以让人直观的发掘到这个本子的优秀之处。围绕家事、国事所展开的剧情没有办法分线铺开,在推理性上会显得相对逊色,而每个角色的故事其实看上去也没有太出彩,只能说是过了及格线,甚至有些人物的支线是完全可以通过史实或者野史了解到的。整个游戏分庭抗礼的新模式还是比较新颖,凶案的推理确实比较简单,但是能把三国题材玩出撕逼感,《率土之滨》在娱乐性上仍是成功的


    {--------------------------NEW--------------------------}
    seeitagain:
    回复 (0) (0)2021-07-18

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    机制本,有点复杂,搜证很繁琐,所幸剧情还不错,推理一般

    芝加哥打字机:
    回复 (0) (0)2021-06-14

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    早期的机制对抗本,还行

    广东十年:
    回复 (0) (0)2021-01-29

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    早期撕逼本,三国政治斗争好评

    sunrisesun:
    回复 (0) (0)2020-12-15

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    机制本,推荐喜欢三国历史有耐心的玩,不错的

    深深:
    回复 (0) (0)2020-11-25

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    玩的很累,太多东西要想了,而且抓凶手蛮没意思的

    强盗逻辑:
    回复 (0) (0)2020-09-22

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    不熟悉三国历史,很多剧情理解不到精彩的地方
    感觉推理很一般,争权夺势玩法还行就是挺累的

    DriYuu:
    回复 (0) (0)2020-09-09

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)

    有一定的三国史实也有作者自己的改编,很有趣,然后玩法也挺特别的,还原的同时还要进行权力的斗争

    椎名储:
    回复 (0) (0)2020-08-25

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)

    自由度蛮高的,本质上是个撕逼本,大家对凶手的执著根本比不上想上位的心哈哈哈哈

    游戏的key:
    回复 (0) (0)2020-08-01

    总体验: 7 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 7 H(以内)

    我们自己买来开的,玩了差不多7个小时吧,争破头简直了大家争夺权力的设计挺好玩的,就是调查有些麻烦很多线索玩着就忘了

    gucciplada:
    回复 (0) (0)2020-06-11

    总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)

    太多东西放在一起了玩的很忙碌很乱

    赵疯子:
    回复 (0) (0)2020-05-24

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    看到是三国的故事就直接玩了,很喜欢三国,剧本把历史和野史改编等等结合在了一起,核心是争夺权力,挺复杂的要互相撕

    甲贺:
    回复 (0) (0)2020-05-13

    总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    玩着感觉更像桌游之类的,破案的戏份很少,主要是要夺权,就是机制化的政治斗争,挺有意思的

    westwind:
    回复 (0) (0)2020-05-04

    总体验: 2 分 推理性: 2 分 娱乐性: 2 分 派对时间: 4 H(以内)

    玩法极度麻烦,剧情极其无聊,一句话能说明白的事儿,整三个小时。

    探戈就是趟着走:
    回复 (0) (0)2020-04-30

    总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    在当时挺好玩的,机制很特别,玩出了政治斗争的感觉
    推理一般

    琰钰:
    回复 (0) (0)2020-03-22

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    当成个纯撕逼本玩就好,推理只能是用来作为上位的筹码,权利斗争才是主戏

    Brain:
    回复 (0) (0)2020-03-21

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)

    推理在这本真就基本不重要,但这本的对抗互动是非常强的,比很多大体量或广为流传的的机制本都要有对抗内涵和对抗基础,也有很趣味。

    博罗那:
    回复 (0) (0)2020-02-29

    总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    个人任务和撕逼玩到极致的本,很喜欢,机制有点复杂,慎入

    Maxieer:
    回复 (0) (0)2020-02-27

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)

    对抗性娱乐性和策略性都很强,推理解谜挺弱,故事也就是基于那段历史没啥精彩之处

    口罩君:
    回复 (0) (0)2020-02-23

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)

    大型官斗撕逼本,很好玩,但也很累,而且流程特别复杂

    徽姑娘:
    回复 (0) (0)2020-01-07

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)

    阵营对抗本,玩的是机制是个人任务,推理一般但也不重要,个人觉得很好的是与历史的结合,不好的是机制太复杂中间有点混乱

    合理:
    回复 (0) (0)2019-12-11

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    机制互怼的本,对三国的历史进行了一定的改编,推理一般

    catvaan:
    回复 (0) (0)2019-10-31

    总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    率土之滨挺不好评价的,跟玩过的其他剧本都不太一样,规则蛮新颖的。三国的背景故事大爱,抢到了很喜欢的贾诩。故事比较贴近历史,扮演体验蛮不错的。
    大家基本都在完成自己的任务,应该是设计就是这样,为了完成任务只能撕别人。

    violet:
    回复 (0) (0)2019-10-18

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)

    很喜欢这种设定完整故事庞大的剧本,结合了三国的正史野史好评,争权互斗是亮点,不过调查蛮麻烦的撕卡真的麻烦。。。推理也比较一般

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