总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
没有线索 没有凶手 纯优美幻想型文字还原本 玩剧本更喜欢故事情节饱满的本 这本靠聊靠分析 看偏好了 适合老玩家 有点心累
总体验: 2 分 推理性: 2 分 娱乐性: 2 分 派对时间: 2 H(以内)
作者很有创意,然而本人体验零。全程就像诗朗诵大会一样,当然你们可以说你们体验好,是我太偏激,但是如果让我打分我肯定会以我的主观打分,全一星不解释
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
这个说是作者写过最另自己满意的本了;大概可以理解到作者在构思出整个故事框架之后,再代入到每个角色本身配合大量的比喻、指代等意识流表现手法来完成该剧本,每一篇独立的剧本都堪称一部散文;但是,对于我们玩家来说,如果没有主持人的把控,实在是一种很不好的体验;
虽然是创新机制,可是在公聊阶段都不能完整或是带有重点性地复述自己或是聆听同伴的故事;无效率地纠结了两个小时之后,我们终于换了种形式,每个人挨个朗读自己的剧本,才渐渐开始盘出故事,可类似读书会的形式对于像我一样的玩家来说就很不友好了;
个人故事中出现的大量的指代和比喻,佛教和基督教等诸多箴言等,这些都会让玩家很难找到关键性证据来用合理的逻辑还原整个故事,前者是容易误解——重要的线索被忽略、不重要的线索浪费了大量精力,后者是这种带有神学色彩的文字解读本身就因人而异;整体推理的过程中都没有出现别的本那种还原出故事一瞬间的快感,即使是在最后复盘的时候也内心毫无波动;
最后是作者26min的语音复盘,听到一半都没什么耐心听复盘,感觉是作者内心戏好多,作者脑补了每个人完整的故事背景,凑在一起是个完整的故事;但我们是无法根据现有的剧本推断出;所以给我们感觉,每个人的家世、背景虽然都很丰满,可和我们剧本当天的故事没有太大关联,复盘的时候感觉这段很鸡肋。
或许是一个很好的故事,但是对于我来说是一个很不好的体验。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
当时玩的时候 是入坑以来第二个本 完全不友好 啥点子都抓不到 很迷茫 只是因为某角色设定对同行某个小伙伴很友好 所以哪个小伙伴时常提起幽林群岛 怎么说呢 有种读新概念作文的感觉 而且当时玩的那个店 法官态度太差 反正没啥好想法……
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